Светлый фон
замедлением Крит

Но я игрок. И как для боя "игрок против игрока", тут действует иная механика. Давным-давно ввели для зрелищности и эпичности таких боев. В основном, ради массовых замесов толпой на толпу. А то слишком быстро подобные бои заканчивались. Так что, в ПВП весь урон снижен почти в десять раз. И как итог — я выжил.

игрок против игрока

Лучник же тем временем сделал ровно то, на что я и рассчитывал. Потянулся за новой стрелой. Угу. В пустой колчан. Походу, навыку считать собственные стрелы в бою, он еще не обучился. А зря! Жизненно важный навык для лучника.

Помахав рукой и потеряв пару мгновений, чтобы осознать произошедшее, Родер сделал именно то, что и должен был. Попытался разорвать опасно сократившуюся между нами дистанцию, чтобы выиграть немного времени и достать из инвентаря запасной колчан. В ближний бой он бы точно не пошел. После того, что я устроил магу — он теперь свято уверен, что я злобный милишник. А боец ближнего боя лучника запинает в ближнем бою за милую душу.

Вот только… Не получилось у бедолаги разорвать дистанцию. Да, он кинулся назад, разворачиваясь и намереваясь отбежать хоть немного назад. С его скоростью, я его действительно не догнал бы. Но… Не зря же я смещался вправо все это время и ждал пока у него кончаться стрелы? Вот и лучник осознал, что не зря. Стоило ему кинуться назад, как его ноги запнулись об остатки его же собственного капкана и бедолага лучник с невольным вскриком растянулся на земле.

Подняться ему я уже не дал. Обрушился на спину, подмял под себя и используя котел, как дополнительный аргумент, просто-напросто забил бедолагу, размозжив голову котелком. Не сразу, конечно. Постараться пришлось, и не мало, но… такой труд мне был даже в радость. Благо, на подобные мелочи — вроде котелка в руках, мой "Рукопашный бой" смотрит сквозь пальцы и урон считается вполне полноценно. Да еще и мелкие бонусные эффекты добавляются. Вроде "Ошеломления" и "Ожога". Плюс к привычному "Оглушению". Бил то в спину, в голову. "Криты" — закономерны. Мизерные не мизерные, а крит в голову — это стопроцентное "Оглушение" от навыка "Рукопашного боя".

Рукопашный бой Ошеломления Ожога Оглушению Криты Оглушение Рукопашного боя

Едва мои противники закончились, как я, не позволяя себе ни секунды на отдых, подорвался на ноги, по-быстрому обшарил трупы моих противников, пробежался по лагерю, не глядя собрав все, что показалось полезным и кинулся в лес, на всех порах сваливая отсюда как можно дальше.

Если я прав, а я прав, то третий товарищ этих… "деятелей" — по-любому воин. Маг, ловкач и милишник — стандартное минимальное трио подходящее для большинства игровых ситуаций. А значит, если мне сильно не повезет, то в течении пяти минут за мной кинется третий член этого отряда с неудачниками.