Светлый фон
Замедлениями

Вторую попытку я прервал сам. Собственно — именно прорываться я и не собирался. Уйти-то все равно не смогу. Так… оценивал плотность окружения. Выявлял — кто и сколько меня караулит. По примерным прикидкам выходило — от двадцати до тридцати бойцов уровня пятьдесят плюс. И это только активные игроки. Уверен еще две такие партии сейчас на отдыхе в реале. Означало это только одно. В лоб прорваться шанса никакого.

А вот если не в лоб, то шанс уже имелся. Призрачный, но все же. И шанс этот, как ни странно, открылся там, где и не ждали. Интендант! Точнее тот самый торговый караван и гонец, путешествующий с ним. Я еще когда шел за ответом Карандаша заметил, что для гонца в караванной телеге выделено специальное место. Точнее не для самого гонца, а для посылок, что он сопровождал. И места этого не мало. Два-три крупных ящика станут с гарантией.

И я в один из таких ящиков вполне залезу. Если конечно смогу поломаться и свернутся в нем в позе буквы "Зю". Но эти неудобства — не та мелочь, на которую стоит обращать внимание. Один из этих ящиков — единственный способ выбраться из "яслей" незаметно для караулящих снаружи "охотников". И чтобы им воспользоваться осталось решить несколько мелочей.

Мелочь первая и самая главная — "Охотничья метка" так и висящая на мне и периодически подновляемая спец-группой. В принципе, как с этой проблемой разобраться я уже придумал. Мой "Кровавый зельевар" и есть ответ на этот вопрос. Среди вариантов выпадающих в эффекты "Кровавого зелья духовного яда" попадался и эффект игнорирования отрицательных воздействий. Временный конечно, но если уловить момент и выпить зелье под конец действия метки, то наложить на меня ее не смогут. А дальше — проще. Пока действует зелье — поубивать гавриков и на некоторое время накладывать ему станет некому. Конечно, если я так сделаю, вызвонят из реала остальных, они появятся и снова попробуют наложить. А значит нужно несколько зелий подряд принимать. И на перерождение отправлять их всех по мере поступления.

Охотничья метка Кровавый зельевар Кровавого зелья духовного яда

По примерным прикидкам это даст мне полчаса-час форы во времени, пока на мне не будет висеть "метка". И в этот самый час мне надо будет каким-то образом исчезнуть из "яслей". В караван соваться смысла нет. Его по-любому проверят. Просто следуя логике. Исчез из "яслей", а тут и караван НеПиСей идет. Два и два сложит любой дурак. Нееет! Мне нужно будет затеряться прямо тут. Исчезнуть на время и только со следующим караваном пытаться проскочить. Как все это провернуть придется еще подумать. Но примерный план — такой. А там видно будет.