Светлый фон
Голода Жажды

Единственное, что я сделал, а точнее — заставил себя сделать, перед тем как отрубиться — это поползать вокруг, собрать останки выкинутого следом за мной разломанного ящика и забрать их к себе в "Инвентарь". Не знаю — был ли в этом какой-то смысл, но оставлять таких следов я тоже не собирался.

Инвентарь

Глава 25

Глава 25

Почти три дня мне понадобилось, чтобы окончательно прийти в себя и избавиться от всех последствий недавнего "путешествия". Первый день я почти весь провел все под тем же кустом, где и отрубился. Второй и третий являлись почти полной его копией, но там у меня уже хватало сил на короткие перебежки. Ну, или если точнее — "переползски", если этот способ поменять свое местонахождение в пространстве можно назвать хоть как-то.

Вся соль любой виртуальной реальности состоит в том, что твой игровой персонаж практически ничем не отличается от того тела, что у тебя было в реальности. Не по внешнему виду, характеристикам, вроде силы, ловкости и прочего. А по уровню взаимодействия с миром вокруг.

Если тебя подожгли заклинанием, то ты горишь, чувствуешь жар и боль, получаешь ожоги, которым нужно будет дать время, чтобы исцелиться. Понятное дело, что и условностей игровых никто не отменял. Как, к примеру, моя "Регенерация" или какое-нибудь исцеляющее заклинание лекаря, бутылочка восстанавливающей алхимии и прочая, прочая, прочая.

Регенерация

Соответственно, каждый дебафф висящий на персонаже, каждое ослабление, проклятье или нечто похожее, ощущаются тобой в полной мере. Ровно так, как если бы вокруг был не вирт, а реальный мир. Как итог, если я "Смертельно истощен", то это означает, что я реально смертельно истощен. Чувствую себя именно так. Мое тело слушается меня исходя из этой вводной. И все последствия от такого истощения также ложатся на меня полноценным, тянущим к земле грузом.

Смертельно истощен

Единственная разница с реалом в том, что если там какой-нибудь человек доведет себя до такого истощения, а потом восстановится, откормится и придет в норму, этот эпизод его жизни его организм запомнит навсегда. И при любом удобном случае это истощение ему еще аукнется.

В случае же вирта все несколько проще. Есть какое-то одно, четко определенное "идеальное состояние" организма. К которому он рано или поздно и вернется. И никаких последствий от пережитого не будет.

Это "идеальное состояние" также не статично. Те самые "Сила", "Выносливость" и остальные, как раз и отображают все качества организма в "идеальном состоянии". И если характеристика повышается, то "идеальное состояние" улучшается по сравнение с тем, которое было до повышения. Если характеристика снижается, то, соответственно, все происходит наоборот.