А ведь и это не все. Никто же не говорил, что шипы, после своего появления куда-то исчезнут. Растаять со временем могут. Но просто пропасть — нет. А отсюда вывод какой? Они будут у врагов под ногами. А тут еще и дополнительный бонус на "физику", плюс к тем, что уже есть… Кидай врагов на шипы и будет тебе счастье. Сладко блин!
В общем накладками и модами на сет я остался полностью доволен. А вот моды на колечко немного подкачали. Можно было бы и лучше подыскать, но, как говорится — "Дареному коню в зубы не смотрят", так что берем, что есть и радуемся. тем более, что "накладка" как раз наоборот подошла очень "в тему".
Простой модификатор для аксессуара
Простой модификатор для аксессуараУровень: 2
Уровень:Качество: Плохое (Х2)
Качество:Прочность: 1 из 1
Прочность:Требования: Только для защитного снаряжения
Требования:Свойство: Резерв маны: Предмет аккумулирует в себе 100 (100*ур. предмета) единиц Маны в течении 11(11-ур. предмета) минут.
Свойство: Резерв маны:По сути система взяла во внимание тот фаакт, что колечко изначально было связано с таким понятием, как "Мана" и оба мода выдала в соответствии с этим пониманием. Первый давал небольшой медленно пополняющийся резервуар. А второй добавил кольцу способность, работающую на этом модификаторе