Светлый фон

Пока Кирилл обходил локацию, я, используя свои навыки бездны, решила проверить каменные саркофаги, однако стоило мне приблизиться к одному из них, как в голове, неожиданно, стали слышатся многочисленные голоса. Когда я прислушалась к одному из них повнимательней, в тот же момент выскочил лог активности умений, сообщающий, что активирован божественный навык — “Говорящая с бездной”, а также уникальные умения — “Дочь бездны”, и “Тень двуличия”.

Пару дней назад, от нечего делать, Кирилл решил перебрать свой интерфейс, и мне кое-что подкрутил. Например, теперь, когда мой аватар использует умения из моего спец-списка, я получаю об этом уведомление, чтобы успеть прокачать нужные навыки и способности, обкатать действия доп-характеристик и закрепить в памяти эффекты от избранных талантов и достижений.

Тем временем, хор голосов становился все более различим, и я, методом удачных проб и нескольких незначительных ошибок, быстро научилась выделять некоторые из них, заглушая при этом остальные. Эти голоса оказались чем-то вроде подсказок. В основном, это были ритуальные завывания, цель которых заключалась в наложении магических печатей на саркофаги с заточенными в них магами отступниками.

Например, в ближайшем ко мне каменном гробу, находился представитель высшего круга смерти, вся вина которого заключалась в том, что он, и еще одиннадцать его коллег, лежащих по соседству, отказался приезжать на зов своего магистра, и не принял участие в вооруженном нападении в соседнюю локацию. Из-за этого, Гримид Бессмертный проиграл первую же приграничную битву и позорно сбежал, по пути вымещая зло на опоздавших на войну трусах.

В качестве наказания для этих отступником, король-маг придумал оригинальную казнь. Он, посредством собственно изготовленным артефактов, поместил опоздавших в состояние между смертью и жизнью, и там предложил им подумать над своей пунктуальностью, пока они ему снова не понадобятся для очередного похода к соседям. Со временем, про наказанных предателей забыли, и они, уже который век, лежат запечатанные в саркофагах и сходят с ума от ожидания решения своей судьбы.

В общем, передо мной располагалась обычная запечатанная рейд-локация для прокачки игроков пятисотого левел и выше. Сделали ее с заделом на будущее, и, как и сотни подобных ей, заморозили до тех пор, пока богатые бездельники не потратят пару тонн денег на то, чтобы подрасти хотя-бы до восьмого уровня. Судя по содержащимся здесь личам, 512-ый левел является минимальным, с которым сюда стоит соваться.

На всякий случай я еще раз обошла некрополь, послушав завывание произносимых заклинаний, и даже получила очередное уникальное умение под названием “Печать Смерти”.