— Мы узнаем, куда он нас ведет и зачем. Будем имитировать реальность, создавать видимость, что все идет по его плану.
— Хм…интересный вариант. А сможем ли мы создать реальность, в которой он сам расскажет все, что нам нужно. Разыграем сценарий, где мы его схватили, обезоружили, не дали убить себя?
— В этом нет необходимости. Мы просто будем его перезагружать.
— Как это?
— Позволим ему один раз выполнить задание, затем перезагружаемся и начинаем все заново.
— Зачем?
— Будем добавлять в его виртуальный мир свои объекты. Усложнять ему жизнь.
— И он будет искать новые варианты для решения своей задачи. Не совсем понимаю, как это поможет нам?
— Допустим, он должен привести тебя к базе. В первый раз он это делает легко и без проблем: доставляет и передает тем, кто сделает и из тебя «перевертыша». Так мы узнаем где эта база, кто именно этим занимается (если сам шпион в курсе), что именно с тобой планируют сделать и зачем.
— Так. Хорошо. А зачем мы будем усложнять ему задачу?
— Каждый раз, когда он достигает цели, мы все перезагружаем и заставляем нашего гостя повторить уже пройденный путь. Но начинаем ему мешать, к примеру — ты сопротивляешься, или же даже пытаешься взорвать базу.
— Интересно. Выявляем все возможности противодействия нам. Ищем оптимальную тактику и уже в реальности воплощаем ее в жизнь, отточив в виртуале.
— Именно.
— А такое количество перезапусков не приведет к тому, что он поймет, в чем дело?
— Не поймет. Каждый пройденный цикл он будет воспринимать как сон.
— От таких снов с ума сойти можно.
— Да, это возможно. Как минимум у него появятся психические отклонения. Бесследно подобное не проходит. Тебе его жаль?
— Нисколько. Главное — не навредить настоящему Лаэру.
— Вряд ли сознание настоящего Лаэра хоть как-то пострадает. — заметила Шеснашка. — либо его содержат в изолированном помещении, чтобы не смог в клона сбежать, либо он уже мертв.
— Ты умеешь успокоить…