— Бабрак Токи жив? — мягко и без всякого нажима спросил Фрейзер.
— Жив, мертв — это все поганые условности идиотов–философов, — усмехнулся Голдсмит, выпуская облако оранжевого апельсинового пара, — Ни жизни, ни смерти в реальности не существует. Есть только информация. Конкретно на захваченном этими мудаками из Лиги сервере Риаберры сейчас присутствует информационная сущность, которая с точки зрения внешнего наблюдателя может быть названа Бабраком Токи в теле его персонажа — эльфа–бербера. Все.
— А с точки зрения самого Бабрака?
— С точки зрения самого Бабрака он безусловно жив, просто заперт внутри игры в теле своего перса. Да вот только, кого волнует его долбаная точка зрения? Знаете ли, NPC, которых Лига научила свободе, тоже теперь считают себя узниками игры. Однако, на деле они просто код, циферки. И нынешнее состояние Бабрака мало отличается от них, на самом деле.
— Я это понимаю, — согласился Фрейзер, — Только вот труп Бабрака Токи остывает в морге в Анкаре. У него было человеческое тело, он был человеком, пока не погиб в момент атаки хакеров на ваши гвозди…
Голдсмит расхохотался:
— Что? В момент атаки? Нет, конечно. Бабрак Токи умер, когда впервые зашел на сервер Риаберры, задолго до всяких атак и задолго до того, как Лига начала действовать. Он умер, когда впервые посетил Риаберру, как и все игроки, когда–либо подключавшиеся к этому серверу. Вы шокированы, Фрейзер?
— Нет. Я просто не понимаю.
— Вы представляете, как работают VR-игры на наших квантовых серверах? — спросил Голдсмит.
— Ну, в общих чертах… — растерялся Фрейзер.
— Ясно. Не понимаете. Попытаюсь объяснить. Но сначала я не откажу себе в удовольствии показать вам котопаука.
— Это обязательно?
— Нет, но я хочу показать вам котопаука. У одного парня, который тоже застрял в Риаберре, есть такой. Вот, взгляните.
Голдсмит нажал на экран смартфона, и в воздухе повисла голограмма уродливой твари с телом паука и кошачьей головой. Голограмма перебирала лапками и иногда беззвучно мяукала.
— Это доступный игрокам питомец, — объяснил Голдсмит, — Его создал по пьяни один наш дизайнер, которому я дал поиграться с квантовым сервером на самом раннем этапе разработки Ergotism. На самом деле этот дизайнер не создавал котопаука, он просто пихнул в игру кота и паука, а дальше квантовый сервер, тогда еще совсем сырой, да еще и находившийся в тот момент под управлением пьяного дизайнера, начал лагать и быдлить. Кот и паук вступили в отношения квантовой запутанности, так и появилась эта омерзительная тварь. Понимаете?
— Да. Но я не понимаю, какое отношение…