Пристанище. Первый город, созданный игроками, являлся весьма привлекательным местом для сотен тысяч пользователей, так как местные монстры были достаточно сильны для начальных этажей, а подземелья хранили множество ценных ресурсов.
К тому же присутствие «чудовищ» манило все топовые гильдии. Слитый в сеть ролик с появлением Дриары, зовущей пустоту, стал маяком в ночи, и практически каждый, кто обладал хоть каким-то амбициями, мечтал победить подобного босса.
Дриары, зовущей пустотуПравда, на текущий момент было найдено всего лишь два подобных монстра. Ну как найдено, точнее, те сами охотились на игроков. В любом случае все попытки выстоять против этих существ оканчивались тотальным уничтожением команд. Тем не менее даже десятки поражений не заставили отступить охотников (читай жертв), и, собирая по крупицам информацию о способностях, времени их восстановления, а также подсчитывая примерное количество характеристик врагов, они умудрялись с каждым разом продержаться всё дольше и дольше.
Благодаря таким настойчивым игрокам, а также остальным интересующимся, всего за несколько месяцев с момента официального открытия Пристанища «Фортуна» и «Азартные кости» смогли заработать неприличное количество золота. Но пока никто из членов кланов не получил и одной монеты, так как все деньги уходили на расширение территорий, строительство новых построек, а также на оплату наёмников и стражей из рядов NPC.
Несмотря на появившийся пространственный раскол, экспансия развивалась довольно бурно. Было открыто множество локаций, которые исследовались, чтобы занести любую полезную информацию об интересных местах на общую карту.
Гильдиями-хозяевами было принято решение искать методы закрытия в ожидании Ворона, но в последние дни надежды становилось всё меньше, так как поиски ни к чему не привели. Трещина уже становилась реальной угрозой, почти добравшись до стен, из-за чего кланы скрепя сердце объявили эвакуацию местных жителей, прибывших сюда по объявлениям о строительстве.
Они могли бы попытаться уйти куда-нибудь подальше, сменить место и попытаться вновь воздвигнуть город, но монстры, которые намного превышали уровнями игроков, не позволили бы им так просто воплотить это идею в жизнь.
Управляющие АК и «Фортуны» молча сидели в зале заседания небольшого двухэтажного здания, и во взгляде каждого из присутствующих читалось нежелание покидать город. Слишком многое им пришлось пройти и многим пожертвовать ради светлого будущего. К тому же это место пусть и не было создано их руками, но всё же именно они приложили для этого все свои силы и средства.