Описание: если меч олицетворяет собой карающую десницу, то ни что не сравнится в защите с щитом. Видя ваш герб на щите враги будут точно знать, какие последствия их ждут.
Материалы: 1 мера руды, 1 кристалл.~
— Когда мне это делать, сэр Альфред, у меня сейчас и времени, не то что на тренировки, но на кузницу нет.
— Так прикажи кузнецу. Остин еще не стар, чтобы забыть чертежи. Тем более что их они с инженером создавали сообща.
От этих слов я впал в ступор.
— То есть этот хрыч знал? И молчал? Нет точно прикажу выпороть!
— Не спеши с выводами, юноша. Меч выкованный тобой, помнит своего создателя и будет верно служить и помогать тебе вечно. Если бы Остин начал тебе помогать, то меч ни чем не отличался бы от остальных, вышедших из под руки кузнеца. Если хочешь чтобы щит был под стать мечу, то приложи усилия. Я поленился в свое время с этим, хотя и была возможность, вот и поплатился. Возможно я был бы сильнее, создай я сам эти вещи.
Тут и мне стало понятно. Хочешь вещи получше, изволь потрудиться. Вот только времени на все, просто не будет. Ладно, пора на выход.
Выйдя из игры, направился в гостиную. Саня все так же сидел с ноутом и что–то перепроверял.
— Ты с ним уже как с женой, ни минуты покоя.
— Это да-а. Вышел наконец–то, тебя шеф ждет.
И голос странный. Будто накосячили мы оба.
Разговор с шефом, как его назвал Саня, вышел тяжёлым. Семён Семёныч, еще не успел полностью я войти, придвинул кучу листов, с требованием подписать.
— У нас не получится нормально работать, без полного доверия. Раз ты успел покопаться в данных Александра и возникло недоверие, то следует кое–что разъяснить. А без подписи на не разглашение, я этого сделать, увы, не могу. Подписывай.
Эх. Говорила мне мама, любопытство сгубило тварь блохастую, а я не верил. Всюду свой нос совал. Действительно. Лучше бы и не лез в ноут, а Сашу разбудил.
Новости были не самые приятные. В лаборатории в полной секретности, пытались выяснить причину возникновения срыва. Пытались вернуть ушедшее в виртуал сознание, но особо не продвинулись. Было выдвинуто много версий и предположений о причинах и последствиях. Было и еще одна проблема. Зависимость. Чем дольше сидит человек в виртуале, тем сильнее он подсаживается на игру. Со временем игрок начинал путать реальный мир с виртуальным. Это как наркотик, из–за которого человек сходил с ума. На тайном совещании даже обсуждали закрытие виртуальных миров. Вплоть до диверсий на корпорациях. Но джин был уже выпущен из бутылки и вернуть его обратно не возможно. Интернет–порталы вовсю искрили хвалебными отзывами и заткнуть все дыры даже государственной машине не получилось. В западной Европе и Америке открылись и работали филиалы виртуальных миров. Друмир, Вальдира, Барлиона. Новые игровые миры росли, как грибы после дождя. Лишь объединенные силы глав государств заставили корпорации пересмотреть и усилить защиту игроков. Каждая компания делала это по своему. Кто–то ограничил время пребывания в игре, кто–то понизил графику мира, лишь некоторые всерьёз задумались о защите и разрабатывали свои индивидуальные капсулы полного погружения.