Владимир Кузнецов – Некрос: Языки Мертвых

Некрос: Языки Мертвых
Владимир Кузнецов
Игра разрабатывалась еще два года (в дополнение к пяти, которые предшествовали выходу на Кикстартера), подогревая интерес фанатов редкими видеороликами с геймплеем и постепенно открывая некоторые особенности. Особенно радует, что проект не был перегружен условными элементами — его строгая аскетичность обещала игрокам испытание, основанное в первую очередь на их индивидуальных навыках, а не на бесцельной прокачке и покупке дорогих предметов за реальные деньги.

Комментарии

Добавить комментарий

Добавить комментарий