Светлый фон

У меня теперь была новая активная пиктограмма в начальном меню игры. Я мог зайти в лигу и посмотреть, кто сейчас в сети, кто играет, кто с кем в рейде. Едва я вошёл, как мне сразу написала Алина.

— Какие планы?

— Ищу компаньонов для рейда.

— Какого?

— Нужна руна смертельного урона. А компаньонам — что выпадет.

— Ого! Возьмёшь меня с собой?

— Хорошо.

Я тут же кинул ей приглашение, она приняла, и нас стало уже трое. В принципе, учитывая наличие сильной Деллидеи нас хватит, но я бы перестраховался. Однако, когда Алина сказала, что можно идти и так, я не показал своих сомнений и сразу начал загружаться к Озеру Демонов. Рейнерея, у которой я могу получить руну, злая демонесса. Рога, крылья, все дела, а ещё её охраняет армия сирен, которые своим криком будут готовы выбить барабанные перепонки мне и моей героине, но что уж делать, таков наш путь. Кстати, как я слышал, многие с этого озера не возвращались.

Прагматизм многих людей понятен. Если делать стандартные вычисления, то выйдет, что ты будешь гораздо мощнее, если будешь качать основной урон. Даже криты вещь нестабильная, не говоря уже о смертельном. Ведь большую часть мы дерёмся с мобами, и добывать эту руну потом и кровью исключительно для того, чтобы поражать смертельным уроном их, это не очень выгодно. К тому же, руну она мне может и не дать, это вероятность, пусть и большая. Наверное, если полазить по форумам, хорошо опросить товарищей по лиге, где-то и найдётся некий босс, пусть и даже более сложный, чем Рейнерея, но гарантированно дающий эту, или не менее ценную руну. Однако раз Алина даже не попыталась направить меня по этому пути, значит, метод в нашем распоряжении есть только один. Тот, который мы реализовываем.

К слову, о Рейнерее, время для похода на неё было не совсем удачное. Все старые гайды стали неактуальны после позавчерашнего обновления. Пришлось довольствоваться старой информацией, по которой выходило, что трое — идеальное число для такого рейда. Насчёт остального — всё нужно будет прощупывать на ходу, но и вероятность получения руны сейчас возросла, так что дело того стоит.

Вообще, всё, что к северо-западу, находится в горах. Озеро демонов не исключение. Если верить сюжету и легенде, то образовалось оно, когда Мортелогор сбросил из старшего пантеона силы Пагапера. Они летели вдвоём и дрались прямо в воздухе, а когда столкнулись с землёй, образовали огромную воронку, которая потом заполнилась водой. По той же самой легенде Пагапер всё ещё лежит там, на дне, и его можно не просто достать, а даже пробудить. Но это, само собой, очень сложно сделать по причине того, что даже надземная часть озера хорошо охраняется. И потом, я не представляю, насколько крутой должна быть команда, чтобы туда занырнуть. Тут не обойтись без инженеров с особыми умениями, которые, к слову, очень уязвимы для сирен. Ну и, не стоит забывать — конечно же — о мифическом подводном чудовище. Демоне, которого в это озеро поселил Мортелогор, чтобы тот охранял тело его врага, которого фактически нельзя убить. Монстра этого, к слову, до сих пор никто даже не видел, что, как нетрудно догадаться, не мешает смельчакам регулярно пропадать в этих краях, даже не понимая, что их отправило во мрак.