"Пока что мы всё ещё можем не беспокоиться о его нежити. Но постепенно она становится всё сильнее и быстрее".
Лафей и лидеры были очень взволнованы.
'Виид. В этом парне определённо что-то есть'.
'Некромант, почему он выбирал именно его?'
Гильдия Гермес досконально проанализировала профессию некроманта.
Теоретически, это была профессия, способствующая быстрому росту. Но в действительности, эффективность охоты некромантов была не настолько хороша.
Тысячи монстров не стремились толпиться в одном месте, что было бы большим подспорьем для постоянного вызова нежити.
Среди высокоуровневых игроков в логовах и подземельях шла жестокая конкуренция.
В Королевстве Арпен и на землях великанов вполне могли существовать неизведанные подземелья, но их было не бесконечное количество. К тому же для того, чтобы найти подземелье, требовались время и усилия.
'Приключения... Игроки Королевства Арпен всё ещё низкого уровня, но на севере гораздо больше активных авантюристов. Они находят подземелья и расширяют территории. На Центральном Континенте с этим всё стабильно, зато конкуренция более жёсткая'.