— Он может изменять свою расу и профессию, вызывать бедствие, создавать подчинённых, а также имеет редкие навыки владения мечом.
— Если произойдет бедствие, у него будут определенные границы… Он нечасто его использует, значит, вполне вероятно, что оно налагает большой штраф, как и у навыков других профессий. Оно может расходовать его характеристики, уровень или мастерство в навыках.
— У него есть возможность создать смертельную чуму. Бедствие Виида обладает большим эффектом, оно зависит только от его профессионального мастерства. Предсказать зону поражения и время наступления заранее невозможно.
— Есть подозрение, что он получил что-то захватывающее в финальной технике ваяния, но никакой конкретной информации получить не удалось. Он не использовал эту технику после возвращения в текущее время, но у неё должны быть какие-нибудь ограничения.
— Эта техника может оказаться чем угодно, к тому же его боевое мастерство со времён событий в Мельбурнских Шахтах возросло.
— У него было большое влияние, когда он был правителем пустыни, но нынешняя ситуация абсолютно отличается от той. Потребность Виида использовать колоссальную мощь, борется с его нынешними возможностями. Чтобы избавиться от всех возможных неприятностей, мы должны скорее узнать, какая у него финальная секретная техника ваяния. Если его умение тесно связано с творчеством, то нам можно будет даже не волноваться.
— Учитывая события в Мельбурнской Шахте и другие переменные, шансы того, что Драка проиграет, составляют менее 20 %.
Полный анализ информации о Вииде показал, что Драка победит.
Как правило, для такой творческой профессии, как скульптор, нужно было приложить в 2 раза больше усилий, чтобы выиграть у боевой профессии. Это происходило из-за различий в полезных боевых навыках и характеристиках.
Однако Виида нельзя быть измерять по стандартам обычного человека. Он использовал больше навыков для усиления себя, а также пользовался уникальными техниками.
Но, даже учитывая различные факторы, Драка был одним из сильнейших рыцарей Гильдии Гермес и одной из звёзд Версальского Континента.
Он также рассчитывал на этот поединок. Чтобы выиграть поединок, Драка надел свои лучшие доспехи и получил благословения священников и шаманов. Кроме того, он воспользовался специальной чёрной магией, усиливающей его на 7 часов.
— Так мы увидим борьбу между лидерами?
— Как забавно. Естественно, победил бы Виид-ним, верно?
— Это возмутительно. Кто вообще такой этот Драка?
— Дурак, ты что, не знаешь Драку?
— А кто он?
— Он лорд Озера Баллет и лидер Рыцарей Анаболиков, он — легенда, выигравшая 14 поединков подряд… В любом случае, он ужасный ублюдок.