Долго гостиницу искать не пришлось, хватило пятнадцати минут. Уже в снятой для нас комнате попросил Кварца и Иралу проверить на прослушку.
– Все чисто, – сообщила Ирала минут через десять. – Лишних сигналов не обнаружено.
– Кварц? – перевел я взгляд на нашего техника.
– При беглом осмотре лишних элементов не нашел, по идее, все чисто, но всегда остается шанс, что у меня просто навыка не хватает. Хотя сомневаюсь, что будут серьезную аппаратуру ставить в таком клоповнике, – отчитался он.
– Ладно, – после пары секунд взвешивания плюсов и минусов принял я решение. – Рискнем немного поговорить по душам. Сервер все равно в курсе всего происходящего, и относится к этому достаточно индифферентно. Тилорн, давай, наверное, ты первый. А то если судить по твоей реакции, когда я чуть не загнулся в дуэли, у тебя появились весьма схожие мысли с моими.
Тилорн, сидевший на диване, закинул руки за голову и, откинувшись на спинку, уставился в потолок. Тяжело вздохнув и, не меняя позы, покосился на остальных, после чего прикрыл глаза и начал говорить.
– Можете считать, что я спятил, но мне кажется, что мы не в игре. Изначально я грешил на детальную проработку игрового мира, даже находил пару моментов, которые, кроме как игровыми условностями, по-другому объяснить не получалось, – он сделал паузу в пару секунд и продолжил уставшим голосом. – До момента, пока в нашей команде не появилась Ирала.
– А при чем тут я? – удивилась она.
– Ирала, ты не виновата, просто ты дала толчок к более глубокому разбирательству. Основной причиной стало полное отсутствие у тебя закольцованного алгоритма поведения и ограничительных триггеров. Если даже не брать во внимание, что наши ученые и программисты так до сих пор и не смогли добиться такого эффекта, то как минимум для просчетов твоего поведения и реакции на те или иные события нужно выделять мощности отдельного искина с огромной прописанной базой поведенческих моделей, с учетом почти всех потенциально возможных ситуаций и раздражителей.
– Но ведь я-то существую, – надула она губы.
– Ага. И сколько у тебя уходит мощностей на движения, мимику, анализ правильности реакции, мелкую моторику и всю остальную чепуху?
– Эм… – заметалась она взглядом между нами, но в итоге, опустив глаза, призналась. – Девяносто три процента вычислительных возможностей уходит на полную имитацию человека.
–Вот! Добавь к этому то, что ты еще и самообучаема, да еще и имеешь доступ к просто гигантским базам данных, при этом кучу лет изучала данные о людях. А теперь посмотрим на ситуацию с другой стороны. Сколько тут местных? Тех, о ком думают, что они нипы, то бишь не игровые персонажи. Да только в форпосте мы ежедневно сталкиваемся с несколькими сотнями. А каждый проявляет эмоции и рефлекторную мимику, если и хуже Иралы, то не на много. Теперь постараемся хоть примерно представить какие вычислительные мощи необходимы для этого.