hh5 – DcDmS
hh6 – DcDm5
hh7 – Punishment
hh8 – Armageddon 3
hh9 – The Elektra Complex
hh10 – The Epoch Turning
hh11 – Asylum of Remorse
hh12 – Walking The Dog
Целая куча! Сочинен специальный Пак!
– А для второго?
– Аналогично, но сейчас я про первый. HeadHunters – великий мод, и, отдавая ему должное, к постройке угрюмых уровней приложили мозолистые руки опытнейшие творцы, среди которых есть даже такой орел, как Dario Casali!
– Это еще кто такой? – недоуменно спросил Лютый.
– Ну, блин, камрад!.. – от такого святотатственного незнания Гоблин аж подскочил. – Это ж Дарио! Ну, который Prodigy Special Edition навернул! Лучший level add-on для Quake!!!
– Знаешь, я когда слово «prodigy» слышу, то эмоции у меня однозначные! Если оно где-то на чем-то написано, я обхожу это место за километр.
Гоблин засмеялся:
– Нет, там все наоборот. Prodigy, камрад, означает «чудо». И уровни его – чудо и есть, я их страсть как люблю! Он еще Plutonia Experiment под DOOM забомбил, а потом ушел в Valve и там Half-Life помогал сооружать. Серьезный парень. В общем, все уровни огроменные, заточенные под толпу, на некоторых по нескольку Алтарей. Все как обычно: выдвигаешь консоль, пишешь название – к примеру, map hh5, жмешь enter – и мы уже на месте!
– Под команду какие хороши?
– Да все! Но мне нравится hh5. Потом сам поглядишь. Пак – вещь замечательная. Кстати, этот же самый уровень и в Half-Life присутствует в несколько доработанном виде.
– Известные баги?
– HeadHunters настолько крут, что в нем даже баги отличные! Точнее – баг, потому как он там один-одинешенек, сирота, да и тот к делу пристроен.