— И что тогда делать?
— Разрабатывать собственный рисунок боя, во время самого боя анализировать действия противника и учиться не подстраиваться под него, а навязывать свой стиль. Если проще, перестать пассивно наблюдать за самим боем. Вот, например, у меня нет твоих программ, но моя реакция не уступает твоей, мои эмоции не мешают мне принимать решения в процессе сражения. Мышечная память развита настолько, что я не отвлекаюсь на сами движения. Я управляю общей стратегией боя.
То, что объяснял эльф, было весьма познавательным. Я никогда не думал об этом с такой стороны. Раньше мне казалось, что разумный не способен справиться с ботом, но мастер меча доказал мне, что это не так. Странно, что он вообще все это мне объясняет.
— У меня только один вопрос: а почему ты решил мне помочь?
— Я очень хорошо знаю его высочество; если он выбрал кого-то в друзья — это надолго и всерьез, — усмехнулся эльф. — Так что решил заранее озаботиться твоей безопасностью. А то еще столкнешься с сильным архидемоном или таким, как я, и будешь наивно думать, что сможешь его победить.
— Я уже сталкивался с демонами и пока особых сложностей не заметил.
— Повезло. Хотя сейчас их уничтожают в течение максимум десяти суток. А если дать им месяц, то даже я с трудом смогу убить такого архидемона. Но еще хуже, если дать им год. Тогда таких, как я, бойцов нужно минимум пятеро, и то не факт, что справимся.
— Они так долго привыкают к нашему миру?
— Наверное. Я в этом вопросе не силен. Его высочество, скорее всего, знает лучше меня.
Поблагодарив Элогорна, я отправился к себе. Выводы на основе разговора и спарринга мне очень не понравились. А учитывая наличие блокираторов у демонов, все вообще становилось печально. Хотя почему мы не можем заняться блокираторами? С нежитью вроде закончили… Решено. Завтра после испытаний предложу Янсону и кронпринцу заняться этим вопросом. Может, у них и решение есть для этой проблемы.
Утром следующего дня мы отправились на полигон. Как и сказал кронпринц, место идеальное. Равнина, и ни одной живой души в радиусе десяти километров. У нас три попытки. Именно столько имеется трупов недавно казненных преступников. Все трое имели при жизни магический источник. Руиз отправил свою охрану и команду Рольда на ближайший небольшой холм — они могли нам помешать, да и пострадать. До холма примерно километр. Активировав амулеты и магические щиты по максимуму, мы приступили к испытаниям.
Первым пробовал Янсон. Запустив в один из трупов заготовленный комплекс заклинания, мы стали наблюдать за процессом. Нежить по своей сути существует, только если есть магическая энергия смерти. Используя энергию смерти и, как ни удивительно, лечебную магию, создается сама нежить. Сначала труп пропитывается энергией смерти, потом лечебным заклинанием частично восстанавливается мозг. Тело нежити двигается по принципу големов, вот только големы сами ничего делать не могут, каждым их движением нужно управлять. Тут же, используя мозг трупа, можно восстановить базовые функции. Такие, как простые движения, и какое-то понятие об умении драться. Очень сильно они напоминали мелких персонажей из компьютерной игры. Простые приказы и элементарное выполнение. Типа иди туда, там руби, потом иди туда отнеси, ну или бегом сюда и дерись. Собственного интеллекта нет.