— А вот зря. Слышал новую хохму? ...
Нет, хохмами Сволочи, Джека уже не проймешь. Но лицо сделать надо. Обидится. Обиженный Сволочь, намного хуже татарина. Джек слушал в пол-уха, но совсем бдительность не потерял и требуемую фразу услышал.
—...Вот, а если Дикий полетел новую пасеку искать, значит, местные пчелы его не удовлетворяют. А ты знаешь, как Пчелка к такому заявлению отнеслась? Она пообещала, что когда поймает тебя на орбитальном Синти, то ты, потом ни на каких посторонних пчел смотреть не захочешь. Очень долго. Ж-ж.
Джек с трудом удержал равнодушное выражение лица. Мать моя, да она же теперь...
— Вот так. Бледнеешь? - Худенький и резкий капитан Сангур изобразил традиционное па. - А то, не боюсь, не боюсь. Меня - надо бояться, Дикий.
Джек всегда считал, что маленький рост - это не преимущество для самого пилота. Это головная боль для его сослуживцев. И откуда у Сволочи такие извращенные шутки?
.
Но вот все разговоры и шутки отложены в сторону. Появляются долгожданные точки выходов из прыжка. Без сомнения, многовато кораблей выходит, но это явно не та группа, которую ожидали. Усиление вяло снимается и расходится по запасным координатам. Тут очень приличный комитет по встрече, сам справится.
"Мом, Урми, Грей, новая точка назначения... Поторопитесь. У вас на выход к месту встречи не более суток".
И на планшете становится видно, как еще одна тройка с мелочью, тоже разворачивается на выход.
Группа кораблей на новом месте явно поменьше. И снова знакомые позывные. Но треп по короткой связи здесь закрыт приказом.
"Что по вашему первому месту"?
Щетинистый, как взрослый ежик, капитан первого ранга Гопр. Флагман - линкор "Айта". Весьма известная личность. В узких кругах, разумеется. У него драконовские методы руководства, но неизменно лучшие результаты в групповых боях.
Сводка уходит и принимается. Снова место и снова ожидание. На этот раз - недолгое. О-о-о. Эта куча идеально бы подошла составу, собравшемуся на первом месте. А точки всё прибавляются...
.
Работать "Арват", будет тройкой с "Артагом" и "Лиистом". Джеку предстоит сбросить свои пустотники и "резать" построение, подставляя собственные бока для того, чтобы смешать строй и вывести из игры узловые корабли построения противника. Меняться и обслуживаться его собственные пустотники будут в командах с "Батрунгами". Текущие латки и сменные машины - тоже там. Парочка у "Батрунгов" крепко... спетая и с пустотниками они куда больше Джека работали. И в паре тоже. В области Батрунг гвоздь программы - пустотные бои с полной программой удовольствий. Пинаса взяла звено модулей и почти всех абордажников с "Арвата". Ее место - среди мелких кораблей третьего ряда.