Туи Сазерленд – Когти власти
Карапакс – не тот герой, о котором слагают легенды. Если бы он обладал храбростью, то смог бы спасти Пиррию с помощью своих навыков дракоманта, а не прятал бы их даже от своей сестры. Но теперь, когда вернулся Мракокрад – самый хитроумный и древний дракон, – Карапакс видит единственно разумный выход: укрыться и затаиться. Другие драконы из Академии Яшмовой горы, тем не менее, считают, что Мракокрад не так уж плох. Он умеет очаровывать всех, включая и недоверчивых друзей Карапакса, которые, похоже, искренне верят в его изменения. Однако Карапакс полон сомнений, и чем больше он наблюдает за Мракокрадом, тем яснее понимает: могущественного дракона нужно остановить, и сделать это должен настоящий герой. Но где же найти такого, когда время на исходе? Если смельчака не найти, значит, Карапаксу предстоит стать им и попытаться спасти всех от древнего зла.