Светлый фон

И вот, спустя две недели, произошло это историческое событие. В смысле, я таки поехала на ролевку. Ух, чего мне это стоило! Сначала уговорить родителей (отношения у нас хорошие и портить я их не хотела). Потом выпросить у дяди его булатный кинжал и два метательных ножа (под клятвенное обещание использовать только для антуража и вообще, обращаться очень бережно и все время держать в ножнах). И венец всему – доказать остальной команде, что я могу быть полезной, и все равно они от меня не отвяжутся (сплоченный коллектив, которому на голову свалился такой непонятный довесок – представляете их реакцию?). Хотя, как это ни странно, основные проблемы у меня возникли именно со своим персонажем. Боевик из меня никакой, физкультуру я всегда ненавидела. Пою не так чтобы плохо, но играть ни на чем не умею, то есть бард тоже отпадает. Целители, дриады – скучно (по крайней мере, для меня, и так гады всю аптечку мне сгрузили, как новенькой). Значит, надо отыгрывать мага. Но просто магичку мне показалось неинтересно, и я три дня убила на составление легенды – чтобы хоть немного нестандартно и без 'мега-супер-пупер'. А потом еще два дня – на споры с остальной командой, предлагавшей мне взять персонажа попроще. А, ну и еще кучу времени – на битву уже с мастерами. Впрочем, сильно я не наглела и спорила больше из спортивного интереса. И только с теми, кто помоложе. В итоге я сохранила практически все свои придумки для команды и теперь отстаивала собственного персонажа:

– Ну, и кого вы сами отыгрываете? – в глазах более молодого мастера читалось предвкушение. Ну да, спорила-то я в основном с ним, предпочитая не конфликтовать с тем, который старше и явно тут главный.

– Этрин, морфима, магиана, окончила факультет стихийного волшебства, кафедра Воды – кратко отрапортовала я.

– И что же это за новая раса такая – морфима? – ехидно поинтересовался старший мастер. Кого-то он мне напоминает… Актера какого-то, вроде бы… Хотя у меня всегда была плохая память на лица. Впрочем, имя у него довольно говорящее – Арагорн.

– Морфима – это, собственно не раса, а название полукровок-метаморфов – начала я. – Метаморфы – разумные существа, способные изменять свой внешний вид по собственной воле. Возможность изменения зависит от конкретного метаморфа. Обладают врожденными способностями к магии иллюзий, которая очень сильно отличается от классической. Фактически это свойство организма, поэтому умелые метаморфы могут замаскировать даже уровень ауры. С перевоплощением помимо тела несколько искажается и психика, и мировосприятие, что делает их почти неуловимыми двойниками. Обычно выбирают для себя такой род занятий, в котором можно реализовать главный свой дар – перемену внешности. Так, например, из них получаются идеальные убийцы, воры, шпионы, телохранители для важных особ; блистательные актеры и актрисы, танцоры, иллюзионисты, шуты, и так далее. Очень редко, но встречаются среди метаморфов маги. Это особенно интересные и опасные случаи – когда магический узор туго вплетается в ауру и метаморф, помимо способностей физических, получает возможность использовать магию другой расы. Но такие случаи встречаются очень редко и, чтобы воспользоваться навыками до конца, необходимо достигнуть шестой ступени посвящения. Среди метаморфов крайне редко рождаются полукровки, потому что это практически и невозможно – кровь метаморфа рецессивна и подавляется кровью всех остальных рас.