Закончив с рутиной, я проверил характеристики Фантома, убедился, что собранных уровней с лихвой хватает для изучения нового заклинания, чуть подумал, но затем все же решился и дополнил арсенал найденной в Эпицентре абилкой. Учитывая пристальное внимание разработчиков к моей персоне, комбинировать умения было стремновато, но возможность подкинуть какой-нибудь жирной цели внезапный дополнительный урон была слишком вкусной и соблазнительной, чтобы от нее отказываться.
— Так… что еще… резисты бы подтянуть…
Сопротивлений у моего героя накопилось уже весьма приличное количество, однако для путешествия в самый центр карты их все равно не хватало. Значит, во время ближайшего посещения города следовало немного потратиться и взять еще пару соответствующих навыков. Тем более, что слоты под них все равно открылись, а других жизненно важных способностей на горизонте так и не возникло.
— Сделаем… так…
— Трри палки.
— Цыц.
Хотя часами напролет болтаться по задворкам третьей игровой зоны мне не слишком-то понравилось, в целом такой способ получения драгоценных сфер выглядел чертовски привлекательным. Именно поэтому, окончательно разобравшись с текучкой, я вернулся на форум и начал энергично перекапывать его вдоль и поперек.
Мысли о Средоточиях начали будоражить умы прогрессивной общественности уже спустя месяц после релиза “Перекрестка”. Именно тогда основная масса игроков набрала достаточную репутацию с неписями, именно тогда у них появилась возможность убивать более-менее сильных тварей, именно тогда открылись квесты на поиск разноцветных шариков. В результате количество соответствующих тем резко увеличилось. Сейчас это играло против меня — пытаясь найти информацию, я был вынужден пробираться через горы мусора, наивных вопросов и откровенного бреда.