— Увлекательный геймплей, — вздохнул я, наконец-то вернувшись в игру. — Так… а это еще кто?
За время моего отсутствия общая картина несколько изменилась — теперь по безжизненной ранее пустыне двигалась величественная, пугающая и отчасти гротескная процессия. Медлительные шестиногие ящеры несли на себе блистающих золочеными доспехами великанов, рядом семенили крупные чешуйчатые волки, вокруг кружилась целая туча откормленных ворон, по сторонам растекалась розоватая дымка…
Учитывая общий вид встреченных мною созданий, их родиной был сектор Чудовищ — именно там водились всевозможные шестиноги, мутанты и различного рода переростки. А вот что им всем понадобилось рядом с границей человеческого сектора, являлось загадкой.
— К некромантам идут… или к оркам…
Нападать на оказавшихся передо мной созданий я не решился — уровни и способности вышедших на прогулку чудищ оставались неизвестной величиной, а рисковать мне не хотелось.
— Найдем каких-нибудь толстячков, разомнемся… Флинт, возвращайся.
Пока мой питомец рассматривал удаляющийся караван и делился со мной полученными впечатлениями, в небе возникли два белоснежных дракона. Впрочем, поблескивающие в лучах солнца ящеры не обратили на нас никакого внимания, уже через минуту скрывшись в облаках.
Издалека донесся чей-то глухой рык.
— Опассноссть.
— Еще какая. Ладно, синий, давай проверим эту сковородку. Лети вперед.
Увы, но испещренная потоками лавы земля преподнесла мне очередной неприятный сюрприз — скопившаяся над ней аура с легкостью перебила мои сопротивления и банально сожгла худосочного Флинта.
— Гадство. Краб, а ну-ка, иди сюда…
Бесполезные метания продолжались до самого вечера. Мы с питомцами еще два раза обломали зубы о гнусную ауру, затем совершили небольшой вояж по равнине, вышли к болоту, насладились зрелищем копошащихся там змей, вернулись, сдохли от выскочившей из-под земли многоножки, еще раз навестили болото…
Увы, но ни одна из трех локаций не подходила для комфортного фарма — затянутые смрадным дымом поля выглядели абсолютно пустыми, равнинные монстры оказались чересчур редкими, скрытными и быстрыми, а болотные гады то и дело прятались в воде, уходя из зоны действия “искры”. Конечно, в моем распоряжении оставался “фронт”, но большая часть выбитого с его помощью лута наверняка утонула бы в болоте, так что игра все равно не стоила свеч.
Оставалось только идти вперед, искать более сговорчивых мобов и надеяться на лучшее.
— Стрим запустить, что ли. Хейтеры один фиг сюда не дойдут…
— Пиастрры?
— Верно смекаешь. Так… дорогое зрители, всем привет. Сегодня мы с вами врываемся в Эпицентр. Вас ждет увлекательное путешествие по центру карты, бодрые гонки с участием разнообразных чудовищ, а также многочисленные рипы вашего любимого стримера. Комментировать буду мало, так что смотрите во все глаза и наслаждайтесь.