Светлый фон

— Окей, рискнем…

К сожалению, самая первая попытка уничтожить охранников обернулась сокрушительным фиаско — связка из “фронта” и “дыхания” уверенно прокатилась по рядам врагов, но результатом стало всего-навсего тридцатипроцентное снижение хитпойнтов у каждого из них. Ответ же на мою агрессию получился весьма неприятным — чертовы железяки оказались неплохими магами и на нас с Флинтом пролился настоящий дождь из полупрозрачных золотистых копий. Что-то отразила броня, что-то банально попало в молоко, но в итоге я все равно сдох — слишком уж интенсивным и длительным получился обстрел. Второй заход вышел таким же неудачным — словивший “искру” голем банально отзеркалил ее в меня, выиграв бой без каких-либо усилий со своей стороны. Зато на третий раз я все же достучался до оппонента, повесил на него проклятие и насладился зрелищем вспыхнувшей между колоннами драки.

— Вот и хорошо. Вот и замечательно…

Рабочая стратегия была определена, никаких причин откладывать дело в долгий ящик не оставалось, поэтому я запустил очередной стрим и начал рассказывать мгновенно подтянувшимся на огонек зрителям о своих дальнейших планах.

— Привет, ребята. Извиняюсь, что долго отсутствовал в эфире. Как вы видите, мы стоим в самом центре карты. Аура здесь вполне приемлемая, плотность мобов не очень высокая, так что двигаться можно без особых проблем. Впереди находится лестница, ведущая прямиком к святилищу Демиурга, но охрана у нее реально жесткая. Рефлекты, резисты… да что я рассказываю, сейчас сами все увидите. Короче говоря, наша цель — залезть на гору, поймать за хвост местного бугра и объяснить ему, где зимуют крабы. Поехали.

— Вперред! Смеррть! Наккукканим!

— Тихо, тихо…

Мое восхождение растянулось на целую неделю. Я неспешно выпиливал големов, ловил ответки, страдал от чрезмерного внимания обитавших неподалеку драконов, умирал, возвращался, снова расстреливал металлических великанов, пытался подобрать вываливающийся из них лут, считал донаты хейтеров и платные подписки, читал комментарии…

Все это время вселенная “Перекрестка” пребывала в неком подобии осторожного ступора. Простые игроки делали ставки на успех моей миссии, попутно поливая меня же грязью, топовые кланы осторожно гуляли по границам Эпицентра, не понимая, имеет ли смысл двигаться дальше, а разработчики набрали в рот воды и перестали делать какие-либо заявления.

Возможно, их молчание было признаком напряженной работы над механикой игры. Возможно — росписью в собственном бессилии. Для меня все это уже не имело особого значения — анонсировав эпическую схватку с Демиургом, я был обязан дойти до конца чертовой лестницы и победить.