На первой городской стене нас встречали скелеты-лучники, но их попытки пробить броню Меркурия выглядели совсем жалко. Своей прочностью стена была идентична тем, которые мы сносили у точки Альфа, так что тут нас ничего нового не поджидало.
В данный момент мы нарезаем круги, составляя подземную карту. Нежити здесь было намного больше. Каждые 10 минут наталкиваемся на очередной боевой отряд, который должен был в дальнейшем отправиться в бой на границу. И это притом, что там и так их наседало больше, чем пограничники могли отбить.
Стали часто попадаться Личи. Они выделяются среди обычной нежити наличием магии, посоха и тряпок, которые с трудом можно назвать магической робой. Что касается магии, каждый способен поднимать скелетов и пользоваться тёмной магией. Личи славятся тем, что под действием их магии доспехи воинов быстро приходили в негодность, а потом ещё и кожа начинала плавиться. Они уже пытались бить ею по Меркурию. Сая определила её эффекты как усиленная коррозия и кислота. Но нам это не грозило, нанитовая броня очень устойчива к подобным эффектам.
Киара старалась давить нежить при каждой удобной возможности. Стрелковое оружие пока держим в режиме ожидания. Патроны для них не бесконечны, а вся эта нежить всё равно исчезнет вместе с ближайшими городами.
В этот раз мы вертелись гораздо дольше. Здешнее подземелье гораздо обширней и сложнее. Если они будут увеличиваться в подобной манере, то я уже не уверен, хватит ли мощности бомбы стереть подземелье у точки Омега.
Дроны помогали просматривать территории на дальние расстояния. Несколько раз нам попадались костяные стены, но мы их успешно объезжали. В прошлый раз мы попались на эффекте неожиданности, но технически это слабая тактика. Стена ведь перемещаться не может. Поэтому, стоит нам сменить курс, как она становится бесполезна. Если «командующий нежити» имеет зачатки тактического мышления, то он очень скоро откажется от этой тактики и придумает что-то новое.
Что касается новой нежити, то тех, что прыгали на крышу мы назвали «Прыгунами». Имеют ловкие спинные лапы, позволяющие им карабкаться по отвесным поверхностям. Усиленные ноги, позволяющие им прыгать в 5 раз выше своего роста. Когтистые лапы и клыки, достаточно острые чтобы рвать обычные доспехи. А вот прочностью они не отличались. Высокие атакующие способности и манёвренность, но низкая защита. По предварительным итогам, их ранг опасности «С».
И это только для нас они не составляют особой угрозы. А вот защитные крепости под их натиском будут гибнуть очень быстро.