Тем временем грандиозная битва кипит по всему кратеру. Гаситель Света и Звездный Горизонт вновь сцепились друг с другом, а на горизонте движется черная туча со всполохами молний внутри. Демоны уже преодолели первые заграждения духовных существ, хотя собирались принять исключительно пассивное участие в захвате tramz arc.
Не всё и не всегда идет по плану, и такие древние и умные существа должны понимать это. Учитывая, как легко Нитрин Деволт принял необходимость вмешательства, с рациональными решениями у них проблем не бывает.
С третьей стороны кратера движется другое облако, но уже полностью морозное. За ним остается ледяная пустошь, а пурга скрывает личности атакующих. Но вампир знает, что там находится архимаг Манарии Эзодор Уньер. Тот, с кем даже Сареф скорее всего не справится. Облако истинной зимы движется на огромной скорости, но пока отстает от прогресса демонов.
— Мы идем? — отвлекает от размышлений Мастер, перехватывая булаву.
Сареф лишь кивает и срывается на бег. Два старших вампира бегут следом, чтобы помочь Легиону. Несмотря на то, что по силе они уже уступают даже Сарефу, но прятаться точно не будут. Отличная психологическая подготовленность и даже зачатки рационального безумия — подспорье, что может помочь в бою даже с более сильным и умелым противником.
Схватка высшего вампира и некроманта тем временем в разгаре. Законы реальности смешиваются, разрушаются, а после воссоздаются как-то иначе, но ничего из этого не помогает окончательно добить врага. Изумрудные копья движутся бесконечным фронтом и сталкиваются с алыми мечами: сейчас мэтр Вильгельм по уровню сил не уступает Легиону.
К тому же вокруг фигуры некроманта не просто бурлит море отрицательной энергии, оно по всей площади выстреливает острыми лезвиями, будто кто-то пытается мечом пробить поверхность. Следом отрицательная энергия застывает, словно цемент, образуя платформу из черного отполированного камня, на поверхности которого пляшут блики от столкновения многочисленных магических атак.
Следом невидимые руки расчерчивают магический круг, а следом еще один, соприкасающийся в одной точке. Постепенно пол полностью покрывается колдовскими структурами, которые некромант готовил на протяжении тысяч лет. В отличии от всех остальных ему не нужен tramz arc, поэтому в этом противостоянии он будет находиться ближе всех к победе собственным путем.
Так как мэтр Вильгельм хочет прекратить игру, ему достаточно лишь разрушить последнюю возможность спасения, а именно пробить защиту великих духовных существ и расколоть чертову скалу от верхушки и до основания. Что будет потом, его совершенно не волнует. Того, кто ищет смерти, а не спасения, невозможно запугать наказанием или гневом могущественных сил.