Егор на диване, тряхнув головой, сдвинул стик — и варвар в игре зашагал по болоту, плюхая жижей. Мико тоже поспешила вперед. Как только они ступили на берег, пространство вокруг острова подернулось дымкой, а поверх экрана вылезло окно:
Варвар сунулся назад, но уперся в тусклую стену, которая теперь окружала остров, и не сдвинулся ни на шаг.
Похоже, мышеловка захлопнулась.
— Та-а-а-к… — протянула Мико. — Чет мне это стало меньше нравиться. Что еще за призрачные руки?
— Фигня! — браво высказался Егор, покосившись на свою кирку, и повел варвара вперед. Чернокнижница пошла следом. — Разберемся с Торфу, не вопрос.
— Но, получается, если он нас трижды убьет, мы всех доспехов лишимся и квест провалим, потому что заново нас в него игра не пустит.
— Да, я понял, понял, — подтвердил он. — Но что делать? Все равно работаем.
— Работаем, — кивнула она.
По дороге к замку их никто не встретил, ни одна тварь не напала. Егор вдруг сообразил, что из динамиков телевизора льется тихая зловещая музыка, соответствующая атмосфере места: мистически-туманная, протяжная, изобилующая скрипом, вздохами и стонами. Наверное, когда ты в капсуле, идешь как будто своими ногами по пружинящей мшистой почве, видишь окружающий ландшафт, слышишь прямо в ушах хорошо подобранную настроенческую музыку, эффект погружения у тебя полный. И реально становится тревожно на душе, чувствуешь опасность всем своим существом.