И лишь в последний момент сообразил, как сглупил, надо было поступить иначе, но поздно.
Падение с высоты снесло варвару одиннадцать процентов жизни. Матерясь сквозь зубы, он бегом пересек двор под обвиняющие вопли призрака за спиной, и начал бить по защите в проходе третьей башни. Когда сломал поле, призрак Торфу был уже совсем рядом.
Гор ворвался внутрь, однако разбить большой синий череп не успел, едва сумев избежать удара мечом. Кирка попала по черепу лишь раз, тот треснул, но не распался, а варвару после этого пришлось бегать вокруг алтаря.
Скрипя, хрипя и завывая, Торфу плыл следом, поливал его забористой бранью, больше подходящей старому моряку, чем древнему богу, и размахивал ярко полыхающим мечом. Егор, чувствуя себя зайцем, улепетывающим от гончей, на ходу ударил киркой — промазал, все-таки управление геймпадом имело свои особенности. Ударил второй раз и теперь попал. Синий череп треснул сильнее, но выдержал.
Тогда Егору пришла в голову новая мысль, и он, круто развернув Гора, заставил его запрыгнуть на алтарь, а с него атаковать Торфу «Ударом сверху».
Призрак тоже ударил, но Гор уклонился и, прежде чем все три башни заработали, чтобы поднять противнику очки жизни, доломал синий череп.
— Прощай, бедняга Барфид, вот и ты пал от рук мрачного убийцы! — проорал Торфу, впрочем, без особой скорби. А потом замер, окутавшись защитным коконом.
«Это Гор-то мрачный убийца? Ни фига, он веселый танцор!» — подумал Егор, выбегая из почерневшей башни. Бросил взгляд на босса, снова восстановившего жизнь:
Гор в это время уже приближался к четвертому алтарю. Время стремительно утекало, оставалось всего тридцать пять секунд, он понимал, что уже почти не успевает уничтожить все черепа, а потому даже не вчитывался в бонусы, поглощенные киркой.