Светлый фон

— Нам ведь нужно добраться до самой центральной башни? — спросила Мико. — Как там она называлась… Кошмарная, да? А, нет — Башня Ужаса! Ну что, так попробуем или заюзаем «Сферы возвышения»?

— Сферы, однозначно, — ответил Егор. — Мы с обычными мобами кое-как справлялись, а тут элита.

Серия вспышек известила о том, что каждый использовал «Великую сферу возвышения».

— Плюс пятнадцать уровней, — констатировал Восимбо. — У меня 88-й!

— 91-й! — откликнулась Мико, подмигнула Гору, у которого уровень стал таким же.

Хас и Крам достигли 90-го. Некоторое время занимались распределением очков характеристик и открывшимися навыками. Что именно получат, знали заранее, поэтому просто перенастраивали интерфейс, подгоняя боевую ротацию приемов под новые умения. Гор, как повелось в последнее время, повысил «Удачу» и «Берсерка».

Крам наконец-то открыл «Похищение маны» — научился выкачивать ману из мобов. Откат был сравнительно небольшим, две минуты, но, используя эту способность, маг рисковал переагрить Гора, который к этому моменту открыл еще с пяток приемов, однако — привычка — вторая натура! — продолжал использовать въевшиеся в кору головного мозга комбинации старых.

Восимбо стала доступна «Боевая медитация» — если не хватало ресурса на лечение, он мог обменять часть своего здоровья на ману. На следующем уровне навык позволял производить такой же обмен здоровья между соратниками, при их согласии, разумеется.

Пока шли к замку, досконально изучили доступные по подземелью гайды, но в них было много пробелов. Топовые игроки не горели желанием делиться секретами, и о тактике писалось скупо.

Было известно общее количество боссов — шесть, хотя это как считать. Первым, самым изученным, оказался Дворецкий-призрак. Второй босс, или боссы, — три Измененных ученика некроманта, засевших в Башне мага. Оттуда можно попасть в Запретные залы, сразиться с Мертвым рыцарем, потом — с Костяным драконом, охраняющим вход в лабораторию и пыточную некроманта. Пятый босс — два брата-кадавра: Зашитый и Залатанный. До них доходили только четыре клана, а с финальным боссом, Проклятым некромантом, успешно сразились лишь два.

Имена некоторых, понятно, были другими, но все игровое сообщество называло их именно так, передавая суть. Кроме того, выяснилось, что с Зашитым и Залатанным связана какая-то тайна замка, на которую намекали несколько игроков на форумах по «Ракуэну», но никто ничего не говорил толком.

Сразу за входом в замок находились двери, ведущие к первому боссу, однако все гайды советовали сначала зачистить два коридора, идущих параллельно. Инстанс постоянно патрулировали мобы, которые могли ударить в спину прямо во время боя с Дворецким.