Светлый фон

Модификация рассчитывалась от суммы трех параметров: форма предмета, материал предмета, функционал предмета. И чем сложнее устройство, тем больше уходит процентов модификации на функционал предмета, и тем меньше остается на изменение материала и формы.

Вот и получалось, что у бывшей «Осы» и новенького «Винса» общая база, а потому низзя. А я-то мысленно разогнался, собираясь в новой схемо-ячейке разобрать масай еще разок, затем рубануть 30 % модификации по форме, укоротив до размера меча. Затем разбираем «меч» в следующей ячейке, благо, запас слотов под схемы пока есть, снова рубим получившуюся схему на 30 %, и получаем кинжал. И так далее. В общем, мне тоже срочно понадобилась губозакатка, я бы с удовольствием разобрал такую штуку на схему, не пожалел бы слота, чтобы такой полезный предмет всегда был под рукой.

Да уж, с этими схемами те еще заморочки. Я ведь ни разу не изобретатель, не конструктор. Аспект Репликатора в первую очередь предназначен для модификации уже созданных кем-либо предметов. Будь Репликатор хоть семи пядей во лбу, одному человеку не заменить производственной базы целой цивилизации. Согласитесь, разумнее заимствовать талантливые и уникальные вещи, сделанные другими людьми (и прочими разумными существами), на которые уже потрачены годы шлифовки и подгонки функционала до оптимума, на основе технологической базы, развивающейся в рамках текущей цивилизации. И только если нет другого выхода, вот как сейчас, в Заповеднике, когда вообще никакой базы нет под рукой для большинства необходимых для выживания предметов, то что-то можно постараться сделать своими руками.

Будь я сейчас на Земле, развернулся бы на полную катушку. Там дефицита предметов нет. Но я, увы, пока в Заповеднике, а здесь кругом преследуют чертовы ограничения. Что ни шаг, то новые грабли. Взять этот чертов предел модификаций: раз для максимальной отдачи нужны прототипы вещей, наиболее близкие для поставленной задачи, то из куска глины, грубо говоря, гранаты не сотворить. Допустим, если очень похоже вылепить, выполнив условия по форме без применения модификации, то остается еще функционал и материал. 30 % модификации не хватит даже на то, чтобы «вычертить» работающий механизм запала, не говоря уже о том, что если он так и останется глиняным, то цена такой гранате… Разве что сгодится как снаряд для пращи.

Как не парадоксально, наиболее выгодно превращать в схемы именно сложные вещи. Травмат — это десятки деталей, скомпонованных в единую работающую схему. Попытка выдернуть из травмата любую деталь и превратить ее в отдельную схему сразу упрется в ограничение подобия. Например, берем патрон, превращаем в схему. Применяем модификацию к пуле — форма, состав. Хорошо, сделали. Берем такой же патрон, или уже модифицированный, превращаем в новую схему, чтобы получить боеприпас другого типа… Хрен. Замена пули в составе патрона — уже применено 30 % модификации от схемы патрона. Аспект сразу объявляет забастовку. Всегда учитывается база, она сохраняется в памяти Ядра в качестве точки отсчета, и делать схемы, которые отличаются друг от друга незначительно, не выйдет. Возможно, это некий предохранитель Репликатора, чтобы не плодить лишние сущности без необходимости.