У Кая был идеальный способ противостоять подобной защите — Техника Сияющего Хлада и Техника Перенесённого Удара. Это была безумно сильная комбинация. Первая техника мало того что замедляла Рагнара, так она ещё и буквально ослабляла его защиту. Что же касалось второй, то с её помощью вообще можно было обходить слой кристаллической брони и почерневшей кожи аса, добираясь сразу до его внутренних тканей. И хотя внутри он также был крайне прочным и стойким, но всё же атака сразу по мышцам, сосудам и органам явно давала о себе знать.
А ведь, кроме этого, были и другие факторы. Не стоило забывать об огромном весе мечей и об их пассивной способности «Уничтожение», делающей лезвие клинков неимоверно острыми и разрушительными. Вдобавок каждую свою атаку Кай, так или иначе, усиливал Пламенем Погибели, созданным сразу из множества плетений. Вот почему даже простые удары по Рагнару легко разбивали его броню и заставляли его душу дрожать от давления на защиту Божественного Дара.
Но всё это доминирование было возможно не только благодаря более качественным техникам Кайзера, его оружию или умению множественного плетения техник. Также немаловажную роль играли и освоенные им следующие два уровня Стиля Небесного Смертного: Сжатие Техник и Продвинутое Вложение Воли.
Сжатие Техник в первую очередь базировалось на Абсолютном Самоконтроле и включало в себя три отдельные умения. Первым было Создание Идеальных Частиц. Освоив этот приём, Кай получил возможность не только усиливать свои техники за счёт более качественных частиц законов или концепций, но ещё и значительно снизил их ощутимость. Идеальные частицы было гораздо сложнее заметить духовным восприятием, а также они обладали полной невидимостью для глаз. То есть если раньше поток тех же частиц Пути Меча излучал алое свечение, то теперь никакого цвета не было.
Вторым умением Сжатия Техник являлось Укрощение Ки: сжатие нитей энергии и всего плетения, а также ускорение потока силы и его вращение вокруг своей оси. Всё это делало любую технику более компактной, за счёт чего существенно возрастала её мощь. К слову, это как раз было одно из тех умений, из-за которых бои Небесных Монархов выглядели словно бои смертных. Всё потому, что их техники становились довольно мелкими и блеклыми, хотя в действительности несли в себе сокрушительную мощь.
Третье же умение называлось Умножение. По сути, это то же самое множественное создание техник. Однако если ранее для этого Каю приходилось строить каждое плетение в отдельном месте, то после освоения этого навыка всё изменилось. Теперь он формировал всего лишь одно плетение, а затем разделял его потоки энергии на множество отдельных нитей и напитывал их энергией, как отдельные техники. Всё это в конечном счёте позволяло сильно экономить энергетическое пространство артефакта, ускоряло процесс создания плетения и упрощало его поддержку. Теперь Кайзер мог одновременно создать до двух десятков одинаковых техник за раз в одном клинке. В конце концов любая техника имела ограничение по количеству максимальной энергии, однако формирование множества её копий легко решало эту проблему.