Светлый фон

Не дав мне возможности опомниться, тварь загремела многочисленными костями и соскочила с трактора. Сюрреалистическая гусеница, подпрыгивая на кочках, бежала ко мне, а за нею неслись скелеты – кто с мечом, кто с копьем.

Помня о том, что заморозка не действует на немертвых существ, а у обморожения слишком редкое прохождение, я вложил очки интеллекта в обездвиживание, увеличив его шанс почти до семидесяти процентов. Армия гремящих костями монстров приближалась ко мне, и надо отметить, что выглядело это пугающе. Я приготовился в любой момент воспользоваться своими шипами-конечностями, но перед этим необходимо было обездвижить главную тварь. Многоножка была уже совсем рядом, как вдруг резко встала на дыбы, мельтеша в воздухе своими конечностями – похоже, решила обрушиться на меня сверху. Что ж, этим нас не испугаешь. Ударив конусом холода и с первого же раза обездвижив противника, я резко отпрыгнул в сторону, налетев на один из скелетов и оторвав ему голову. Действие заморозки заставило многоножку замереть, однако вес поднятых в воздух частей тела явно превысил необходимый для удержания равновесия, и огромная гора костей грохнулась оземь. Это, конечно же, ее не убило, а даже наоборот – примороженные к земле конечности оказались свободны и снова понесли ее вперед.

Меня же в этот момент начали окружать скелеты, один даже чуть не поддел меня копьем. В целом уворачиваться от них было не очень сложно, особенно с моей мобильностью, но большое количество все усложняло, поэтому приходилось импровизировать. Нет, так-то они даже не могли пробить мою броню, но сами по себе копья блокировали мое передвижение – скелеты упорно стараясь прижать меня ими к земле. А подобравшаяся поближе многоножка нарезала круги и явно выжидала подходящий момент для атаки.

Она была, конечно, самым опасным противником, поэтому я старался постоянно выкраивать по паре секунд и обездвиживать ее конусом холода. Получалось это далеко не всегда с первого раза, но я повторял, пока не добивался нужного эффекта, и лишь тогда возвращался к обычным скелетам. Их было невероятно много, складывалось впечатление, что их ряды постоянно пополнялись.

Мне бы придумать план, как с этим лучше всего справиться, а не играть в Годзиллу. Вот только для этого мне нужно сначала куда-то спрятаться, в противном случае эта орда просто не даст мне сосредоточиться. И тут я наконец-то увидел, откуда скелеты получают подкрепление – многоножка периодически наклонялась к земле, в пустых глазницах загорался желтый огонь, и из грунта поднимались еще несколько миньонов. Надо же, а я ведь этого и не заметил сразу – видимо, большое количество атаковавших меня скелетов не позволяло держать ситуацию под контролем. Значит, в первую очередь уничтожить нужно именно эту тварь. Но как это сделать с учетом превосходящих сил ее армии? Можно, конечно, просто пойти напролом, положившись на свою прокачанную выносливость и усиленную броню – вот только, несмотря на то, что вроде бы достойных противников в массовке скелетов просто нет, все равно решиться на такое довольно непросто.