Светлый фон

– Веди, – пристроившись вслед за стариком, я быстро проверил запасы зелий (это уже, наверно, привычка), а потом вернулся к своим заклинаниям.

Итак, мое облако смерти, сейчас оно редкого уровня, но если поднять на десятку, то станет уже эпиком и сможет наносить урон даже легендарным противникам. Жалко тратить очки навыков без возможности что-то потом переиграть, но порой, чтобы пройти дальше, нужно платить. И это моя цена. В крайнем случае спровоцируем еще один суд богов: как говорится, если что-то случилось единожды, то повторение как минимум возможно.

Вкладывая очки навыков, я смотрел, как растут урон, радиус, шанс критического отравления. А потом на пятом уровне появилась уже привычная по другим заклинаниям возможность выбора. Тоже ведь важный момент: при повышении огненного шара я в итоге получил ту самую модификацию, особенности которой были определены еще когда я выбирал между силой и расстоянием. Для эпик-класса, как оказалось, было аж три специализации. Первая – ядовитая гидра, которая после недавно прочитанного описания духа света, если честно, как-то совсем не смотрелась. Вторая – возможность управлять ядовитыми щупальцами с повышенным уроном, что опять же, учитывая мои ограничения по секретности, не самый лучший вариант. Третий – то же самое облако смерти, но с дополнительным эффектом дезориентации. Тоже не идеально, но, наверное, из всего предложенного для меня этот выбор будет наиболее подходящим. Дальше я довел заклинание до десятки и скрепя сердце подтвердил окончательную трату навыков и перевод заклинания на следующую ступень.

Заклинание «Облако смерти»

Заклинание «Облако смерти»

Заклинание 15 уровня, эпик-класс

Заклинание 15 уровня, эпик-класс

Покрывает значительную площадь, наносит сильный урон в течение длительного времени

Покрывает значительную площадь, наносит сильный урон в течение длительного времени

Базовый урон – 2000 в секунду, радиус – 500 метров, дальность наложения – 500 метров, шанс критического отравления – 40 %, шанс дезориентации – 10 %, длительность – 20 минут, может усиливаться интеллектом, можно переводить модификаторы друг в друга

Базовый урон – 2000 в секунду, радиус – 500 метров, дальность наложения – 500 метров, шанс критического отравления – 40 %, шанс дезориентации – 10 %, длительность – 20 минут, может усиливаться интеллектом, можно переводить модификаторы друг в друга

Может быть сдуто ветром или способностями с сильным маховым эффектом при условии, что их класс выше класса заклинания

Может быть сдуто ветром или способностями с сильным маховым эффектом при условии, что их класс выше класса заклинания