Светлый фон
Устойчивость к Магии: 254

Здоровье: 1610/1610 (1780-10 %), Запас маны: 003/560, Умения:

Здоровье: 1610/1610 (1780-10 %), Запас маны: 003/560, Умения:

Доспехи тяжелые 5, Молот 5, Каменщик 2, Кузнец 5, Легионер 2, Строевая подготовка 1, Страж 1, Крепость тела 1, Лидер, Гранитный, Владение активируемыми артефактами, Аура лидера, Темновидение (0), Двужильный (0), Магическое сопротивление +40 резист, Магическая устойчивость 20 %, Знание рун 5. Инженер 4, Ювелир 4,

Доспехи тяжелые 5, Молот 5, Каменщик 2, Кузнец 5, Легионер 2, Строевая подготовка 1, Страж 1, Крепость тела 1, Лидер, Гранитный, Владение активируемыми артефактами, Аура лидера, Темновидение (0), Двужильный (0), Магическое сопротивление +40 резист, Магическая устойчивость 20 %, Знание рун 5. Инженер 4, Ювелир 4,

Активируемые умения: Щит, Кулак тверди, Когти земли, Создать руну, Вложить зачарование, Создать заготовку зачарования, Снять слепок заклинания. Снять слепок умения

Активируемые умения: Щит, Кулак тверди, Когти земли, Создать руну, Вложить зачарование, Создать заготовку зачарования, Снять слепок заклинания. Снять слепок умения

Книга Магии: есть.

Книга Магии: есть.

Изучены руны: руны первого круга 24 шт. руны второго круга 16 шт., руны третьего круга 8 шт. руны четвертого круга 4 шт. руны пятого круга 2 шт.

Изучены руны: руны первого круга 24 шт. руны второго круга 16 шт., руны третьего круга 8 шт. руны четвертого круга 4 шт. руны пятого круга 2 шт.

Имеется слепок заклинания каменный шип.~

Имеется слепок заклинания каменный шип.~

Снять слепок заклинания и Снять слепок умения? Что это такое? Первый раз вижу. Но раз я не знаю — значит что-то редкое. Артефактор его уровня уже удача, но если у него есть уникальные умения…. Если переживем нашествие демона — я думаю экономика государства существенно сможет подняться за счет этого героя. Киваю гному в знак уважения и показываю ему рукой в сторону кузнецов, что уже приступили к цепям эльфов.

Люди так слаженно, как гномы, выйти не смогли, образовав сразу небольшую неорганизованную толпу, вынуждая парочку бесов вмешаться и растащить их от выхода с повозки.

Двенадцать женщин все от двадцать пятого уровня, людей я в свое время выбирал, их было много, меньше чем ветеранов не брал. половина фермеры, две оказались домашней прислугой, одна воровка аж сорокового уровня (блин, вот никогда бы не подумал, что маленькая, хрупкая, с огромными, васильковыми глазами на кукольном личике и воровка с шестью воровскими умениями начинающимися от третьего уровня). Две оказались чернокожими погонщиками скота из замка кочевника, а последняя егерем, единственной, кто мог реально быть полезен в текущей ситуации. Причем женщина оказалась сорок четвертого уровня, с хорошо прокачанными навыками маскировки и стрельбы, по сути даже эффективнее свежепризванного эльфа. Хм, ловушки, засады, яды, инженер… А! Это один из тех двух человек, что были с девятью значениями! Кажется до меня дошло! Это персонажи, которых создавали игроки с прокаченным Творцом и хорошо развитым городом, где имелись наставники, учебные заведения, тренировочные площадки. И если Жужик скорее всего плод игрока гремлина с гномихой (наоборот — ну не представляю) и ему до совершеннолетия прививали дисциплины, по типу как я с орками делаю, то егеря успели неплохо прокачать и наверняка у нее имеется немалый жизненный опыт, то что сейчас делало приличную часть моих воинов гораздо более эффективнее, чем просто призванные воины.