Очки здоровья снижены на 23 %
При повышении уровня прирост выносливости возможен только 1 раз за 15 повышений
Продолжительность тренировки выносливости и силы увеличена на 15 %.
опыт идет с прибавкой 1 %
Каждые 40 уровней прибавка опыта возрастает на 1 %
Эффекты на героя:
— Сопротивляемость ядам +5 %
—“Повышенная регенерация” — регенерация удваивается (текущая 24 в минуту х2 = 48 в минуту)
— уважение опытного воина перворожденных! Все эльфы мечники, в вашем присутствии увеличивают мораль на один. Радиус — пятьдесят метров или территория города/замка, если герой находиться в заклинательном покое.
Эффекты на союзников:
— Только юниты со званием “рыцарь” Сила +1, Ловкость +1, выносливость +1
— Фонтан маны (только в городе) Восстановление маны +5 %
— Эффект святилища (только в городе) Сопротивляемость магии смерти + 3 %, магии хаоса + 1 %
— Иммунитет к магии смерти +3 %
СЕ воины под вашим подчинением, получают + 1 ко всем физическим параметрам, +1 к дипломатии со священниками
Достижения:
—'И в жизни и в смерти 1'. +1 к морали с фракций светлые эльфы.
—'никогда не сдавайся!' уровня I. Вы и ваши войска имеете шанс на увеличение вероятности критического урона на 10 %, в случае если очки здоровья упадут ниже десяти процентов.
—'жаждущий крови — Орки'. Данное достижение не совершенствуется. С расой орки вам теперь сложнее договориться, но в бою с орком, есть шанс, что противник устрашится вас.
—'верный идеалам' 1. Ваши войска вернее сложнее запугать, подкупить, перевербовать иными игроками на 5 %