Надо же…. “Размен” получал впервые за все время прокачки. Пожалуй единственное полезное достижение, из полученных… а вот что выбирать за уровни? Та еще проблемка… В первом случае “Лесную магию” — давно пока усилить, рейнджеров стало уже прилично, и буду им покупать книги магии понемногу. “Мастер сотворения” хорошо, но третий круг — это третий круг, так что однозначно “Повелевание растениями”. Между “Стрельбой” и “Боевой славой” долго мучался, но все же у нас ставка на стрелков, так что в первую очередь ее. Ну и наконец “Магия Жизни” третьего круга! Тут даже думать нечего, наконец-то заклинательный покой будет исследовать значимые по эффективности заклинания.
Выучив, при помощи надетого кольца героя, в гильдии магии заклинания из магии тьмы, которых оказалось всего восемь штук, в том числе и довольно редкое заклинание темной молнии, которой некромант и крушил скалы, за счет своей силы магии. В отличии от обычной молнии оно не наносило урон бестелесным, но по физическим объектам наносило удвоенный урон, разрывая материю. Порядка двадцати заклинаний из некромантии, совершенно для меня бесполезных, убедившись что их выучил Паша, без сожаления выкидываю на аукцион. Думаю создание костяного дракона, лича и улучшенного кадавра уйдут и быстро и недешево. Затем, я дал добро на захват города и, найдя небольшую кушетку в углу сердца замка, я завалился спать. Все же, день у меня начался сегодня рано и мозг уже требовал отдыха…
Навыки и умения героя на конец третьей части
Навыки и умения героя на конец третьей части
уровень 43
Сила: 27 (24+3)
Выносливость: 26 (22+4)
Ловкость: 84 (47+15+22)
Сила магии: 44 (37+7)
Устойчивость к откату: 25 (22+3),
Ментальная выносливость: 33 (27+6).
Здоровье 1054 (1370 — 23 %)