— Солдаты внутри лагеря покидают стены и выстраиваются перед главными воротами! — Обратила внимание на поведение НПС Ведомая, перебивая нахлынувшие мысли и эмоции товарищей, — Неужели они решили атаковать?
— Это ведь хорошо? Мы же надеялись на подобный исход? — Неуверенно спросил мечник, что стоял рядом с Закасом.
— Но почти четверть армии Прайза отступила за холм, кажется, их зажимают с двух сторон, — высказал свое мнение гном.
— Кажется, моя ставка сработала, — тихо сказал Квинтет, смотря на открывающиеся главные ворота, и стройные колоны солдат, покидающие временный лагерь. В этот момент на его лице появилась хищная улыбка, — Всем приготовиться! Первыми в бой не вступать. Сейчас начнется шоу, которое нам обещали.
Том 2. Эпилог. Давняя история
Том 2. Эпилог. Давняя история
Попросив баффы от магов, что усиливали магические способности, я изрядно удивил всех присутствующих. Потому моя следующая просьба, выдать мне комплект брони для воина, чтобы не сильно отличаться от игроков в стальных доспехах, что должны были быть отправлены со мной, была воспринята спокойно. Через десять минут я уже был полностью закованный в железо. Из-за того, что я прокачивался, как убийца много бонусов я не получил. Скорее моя маскировка принесла больше дебаффов. Но для достижения моей цели можно и потерпеть.
Раньше я хотел быть воином, но после встречи с Простаком начал делать из своего персонажа убийцу. На уровне выше сотого я еще не сильно отставал от игроков, что так же пошли по пути скрытника. Вот только они шли по этому пути изначально, от того их ловкость, что увеличивала скорость атак была на порядок выше чем у меня. Если сравнивать чисто статистику персонажей, сейчас, в открытом бою один на один, я уже им не соперник. Что они, как и я получили одинаковые способности после становления убийцей, но вот очки за получение новых уровней у нас распределены совсем по разному. Единственное, что я могу им противопоставить это скрытые атаки из режима невидимости. Эффективность этой тактики не раз себя оправдывала в бою, но вот против обычных мобов качаться стало очень сложно. Как убийца, я медлительный. Но и воином назвать меня уже сложно. По сравнению с ними у меня мало здоровья, брони, выносливости, а что самое главное нет специальных умений. За несколько лет игры у меня получился странный и не сбалансированный персонаж. Может поэтому Простак и предложил мне работу шпиона в Братстве Крови. Сидя в кабинете и планируя операции, способности и статистика твоего персонажа особо не важны. Главное нужно иметь голову на плечах, желательно с прокачанными мозгами. С этим у меня проблем нет. Еще играя в другую онлайн игру «Боевые Дроны», я занимался стратегией и тактикой нашей команды. И сев на кресло главы безопасности клана особых проблем не испытывал. Вот только сидеть все время в замке оказалось очень скучно. Уже через месяц такой деятельности я начал придумывать ситуации, где мое присутствие на заданиях рядовых членов клана было просто необходимым. Глава Виго неоднократно требовал от меня, чтобы я занимался только продумыванием операций, а проблемы связанные с безопасностью клана решал руками своих подчиненных. Но я уже втянулся в этот мир и хотел играть. Я даже взял себе помощника. Назначил его своим замом. Обучил тому, что знал и перекинул большую часть работы на него. Мне казалось, что Апачи будет возмущаться, но в итоге оказалось, что ему по душе такая роль в клане. Через время все перестали обращать внимания на мой отдел, так как я и мой зам регулярно давали результат.