Светлый фон

Когда бойцы занимают свои места, выстраивая оборонительный периметр, разворачиваю интерфейс. Перехожу на вкладку с картой и застываю в состоянии полного изумления. Во всех предыдущих случаях, нам открывался весь сектор. Можно было оценить, в каком месте мы находимся и набросать план действий. Сейчас же я вижу только зал, в котором находится группа. И маркеры трёх выходов отсюда. Всё. Никакой информации, что расположено рядом. Как и общей картины сектора.

Почему нет карты? Чем этот сектор и ярус отличаются от остальных? Учитывая, что раньше карта в интерфейсе всегда присутствовала, какое-то критическое отличие должно быть. Вопрос только в том, какое именно? И чем это грозит для нас.

Ладно. Раз нет ориентиров, придётся перемещаться вслепую. Правда, есть ещё один непонятный момент — что тут вообще делать? Никаких задач от "управляющего", само собой тоже нет. С этим, видимо придётся разбираться в процессе.

Схлопнув окно интерфейса, обращаюсь к остальным.

— Карта показывает только место, в котором мы находимся. Скорее всего уже пройденная территория будет сохраняться, но это ещё не факт. Сейчас выдвигаемся к западному проходу и ведём разведку. Соблюдать осторожность, в случае угрозы немедленно применять оружие.

Ради удобства мы обозначили условные "стороны света", чтобы было проще ориентироваться. Так на порядок удобнее, пусть и не совсем верно.

Разворачиваю на дисплее тактическую карту. Все экзы связаны в локальную сеть — я могу выставлять порядок движения не прибегая к голосовым командам. Плюс, есть возможность фиксировать местоположение бойцов, которые отмечаются точками.

Формируя боевой порядок, машинально усмехаясь. Тактическая карта, которая строится за счёт информации от наблюдательных систем экзоскелетов, практически совпадает с той, что сейчас отображается в интерфейсе.

Ещё несколько секунд и начинаем движение. Первыми идём мы с Харром, потом Санра, Хэч и Уна. Уран замыкает. Добравшись до коридора, заглядываю внутрь. Здесь горит всего пара неярких светильников. Но оценить ситуацию получается. Метров тридцать по прямой, после чего поворот направо.

Ширина около трёх метров. В высоту приблизительно столько же. Это скорее небольшой тоннель, чем коридор. Поэтому мы с Харром идём на одной линии, шагая на флангах, вплотную к стенам. Чуть позади, по центру движется Санра. Втроём, мы способны выдать шквал огня, который уничтожит практически любую цель.

Экзоскелет даёт чувство безопасности и уверенность в своих силах, которые я стараюсь максимально подавить. Нельзя допускать ощущение превосходства над потенциальным противником только за счёт брони и тяжелого вооружения. Особенно, когда ещё не было первого контакта. Чем больше ты расслабишься, тем проще тебя убить.