Светлый фон

 

Глава 44

Глава 44

 

— ясно, — кивнул я головой соглашаясь с ним. — Ну а есть направления развития в артефакторике? Например я сейчас хочу углубиться в тему колец и амулетов, куплю качественный инструмент, разберусь как делать хорошие поделки и захочу узнать уровень моих изделий, я может не умею ничего другого делать только их но в этом я достигну хороших успехов. Как тогда оценивается уровень мастерового или изделия?

— хороший вопрос. — с улыбкой ответил Алексей. — При вступлении в гильдию есть базовый уровень знаний и умений что проверяется единожды, и потом к этому не возвращаются никогда, это ранг ученика. В основном это проверка понимания принципов артефакторики — умение работы с рунами и заклинаниями, понимание важности материалов и правильный их подбор для различного применения. В дальнейшем при присвоении ранга-звания мастеровому в первую очередь проверяются теоретические знания по теме, и чем выше ранг тем больше надо знать, потом даются задания на создание изделий по качеству соответствующих рангу но по выбранной мастеровым теме. И мастеровой может выбрать для создания артефакта близкую ему тему в которой он разбирается хорошо. И на этом этапе это все что от него требует гильдия, ничего более. От мастерового не ждут создания артефакта качеством божественного уровня при защите ранга адепта, так как у него не хватит ни магии ни мозгов для этого, понимаешь? Пусть инструменты во многом помогают преодолевать это ограничение улучшая качество предмета но не сильно, мозги и магия все еще важна. У каждого есть свои ограничения, преодолевая которые ты переходишь на следующий уровень умения создания предметов, и это отмечается системой а не гильдией. Качество предмета и ранг-звание в гильдии это разные вещи. Существуют следующие уровни качества:

 

Глава 45

Глава 45

 

Утро и поездка на работу после активно проведенной ночи, а я спешил выработать рефлексы улучшая скорость применения новых заклинаний составляя их вручную без использования систему, прошли незаметно и на расслабоне. Не знаю как вообще это работает, но я чувствовал себя как обычно, отдохнувшим, как создатели игры этого добились не представляю. На работе был пустой день, с утра после сдачи результата предыдущего анализа никаких запросов больше не поступало, пообещали подготовить на завтра что-то. Так что я погрузился в пучину новостных сайтов чтобы наверстать упущенное, ведь я долгое время не интересовался ничем кроме работы и Мира. В основном все было как всегда, какая-то страна запускает ракеты с спутниками которые летят на марс и венеру, получают оттуда новые снимки, обследуют там интересные места, а какая-то страна переживает кризис, к власти рвутся настроенные проэкстремистки религиозные фанатики устраивая геноцид и большая удача что пользуются в своем большинстве дешевыми и устаревшими технологиями убийств друг друга… Те же проблемы что и всегда, слишком уж мы очень разные, и кто-то живет в благополучной стране а кому-то не так повезло, и вырастая в неблагоприятной среде видя только один закон джунглей трудно стать другим, не у всех получается оставить позади место где родился и поменять уже ставшей привычной среду на что-то новое, где придется привыкать меняя себя, свои привычки, учиться новому… Но это глобально. В среднем же благополучных стран со временем становится большинство, все стараются бороться с терроризмом и экстремистами-фанатиками и постепенно это получается, большинству не нравится войны и неустройство, все стараются обрести стабильность и процветание.