Принялся рассматривать самые дорогие проданные (по цене), самые редко выставляемые на аукцион (количество выставленных на продажу), самые покупаемые (количество продаж), насколько большая конкуренция среди этих продуктов (сравнить количество выставляемого и продаваемого от разных игроков), продукты что начали пользоваться усиленным спросом (количество продаж увеличивается от прошлого к актуальности). Оставил в списке только продукты которые входили в топ 20 по этим категориям и выделялись чем-то особенным настолько что привлекли мое внимание. Принялся рассматривать результаты. Задумался. Самые дорогие изделия самые сложные в изготовлении, требуют долгой работы и иногда в группе. Часто покупаемые достаточно дешевы, по сравнению с другими что меня заинтересовали. Но мое внимание привлекла группа предметов что упоминалась везде и была средняя во всем (в тех группах что я выбрал для оценки), это больше защитные и чуточку атакующие амулеты разной направленности среднего ценового сегмента. Телепортационные амулеты находились в группе среди дорогих амулетов, но главенствовали в них все-таки очень качественные защитные.
Обдумав все я пришел к выводу что с увеличением количества игроков и по прошествии «немалого» отрезка времени что уже существует игра, достаточно большое количество игроков поднялось в уровнях и среди них есть те кто всегда на виду, своей известностью и успехом подогревая интерес новеньким и подстегивая их в своем развитии. То что может помочь в быстрой прокачке это естественно обмундирование, защитные и атакующие амулеты. Так как подавляющее большинство людей практикует стандартный стиль игры для старых ММОРПГ игр, выбирая атакующие билды, то естественно что у них страдает защита. Судя по всему этим объясняется такая популярность защитных амулетов. Причем на защите не экономят, судя по всему. К моему сожалению я не уделял должного внимания этому направлению, так как сам делал упор на скрытности и работе из засад. Но если работать в командах, как работают большинство игроков, тогда понятен их интерес.
Хоть я и говорю что не уделял должного внимание защитным амулетам это не совсем так, среди обучающей литературы что я прочел было очень много разнообразных примеров амулетов, колец и других порой экзотических внешних форм защитных артефактов. Так что я имею достаточно хорошее понимание как их создавать, и это для меня не проблема, потрачу время на выбор более выгодных для меня в производстве и все.
Кстати, возвращаясь к телепортационным амулетам, большим спросом пользуются те что имеют накопитель на от пяти до семи человек за раз, это как раз количественный состав стандартной группы в большинство пати. То есть перенестись командой и дождаться заряда до следующего переноса считается приемлемым, так покрывается нужда общего переноса по нужным координатам и не приходиться платить за более дорогой амулет с более емким накопителем, судя по всему такие считаются излишеством. Звучит логично.