Вот только Артем думал иначе. Еще сильнее разогнавшись, насколько это позволял короткий коридор, он с силой оттолкнулся от пола и буквально влетел в узкую щель, образованную сваленной мебелью. Перекатом погасил скорость и развернулся в сторону баррикады. Мелькнула иконка инвентаря. Игольник споро сменился на огнемет. В тот же момент преграда содрогнулась от чудовищного удара. Разъяренный Гоблин пытаясь схватить ускользающую добычу, со всей скорости врезался в сооруженный завал.
Щель, через которую пролетел Артем, для монстра оказалась слишком мала. И теперь он, застряв, лишь злобно рычал. Фыркнув пламенем, зашипел огнемет. И наведя его на беснующегося Гоблина, Артем увеличил подачу топлива. Струя пламени окатила монстра и стены лаборатории содрогнулись от визга сгораемой заживо твари.
Объятый пламенем, Гоблин яростно молотил руками, пытаясь вырваться из западни. При этом начали лопаться его едва зажившие шрамы и язвы. Обильные потоки гноя хлынули из раскрытых ран, заливая и тем самым сбивая пламя, словно продвинутая система пожаротушения. Новые потоки огня, щедро добавляемые Артемом, заставляли превращаться нарывы и язвы в маленькие гейзеры. Гейзеры фонтанирующие зловонной слизью. Шипел испаряемый гной. Вонь стала вновь невыносимой.
Очередной яростный удар и пылающие обломки полетели в стороны. Баррикада начала раскачиваться, готовая рухнуть в любой момент. Наконец, снеся преграду Гоблин прорвался к Артему. Фыркнув последний раз потух огнемет. Сказывался ограниченный запас топлива. Не позволяя монстру приблизиться, игрок сбросил пустой бак огнемета под ноги врагу и кинулся бежать.
По сторонам мелькали стеллажи, лабораторные столы, какие-то странные емкости с сомнительным содержимым. Иногда Артем перепрыгивал через лежащие трупы лаборантов, в заляпанных кровью халатах. Маршрут бегства, лишь на первый взгляд был случайным. На самом деле путь пролегал между тщательно установленными ловушками. Артем то и дело слышал за спиной приглушенные хлопки пехотных мин или звонкий стук сработавшего капкана. И мины и капканы были низкоуровневыми и производились самим Артемом практически в промышленных масштабах. Несмотря на свой низкий уровень, урон Гоблину они все же наносили. Каждое срабатывание сопровождалось яростным ревом монстра.
Время от времени Артем притормаживал оглядываясь. Пытался по внешним признакам определить состояние здоровья Гоблина. В такие моменты он вспоминал свою прошлую игру. Там было гораздо проще — над каждым игровым персонажем, будь он хоть игроком, хоть мобом, висела полоска здоровья. А так же имя и уровень.