От увиденного уведомления, меня на мгновение сковало. Неужели система засчитывает убийство предметом? То есть если игрок целенаправленно использовал какую-то вещь, даже не прикасаясь к ней, и убил игрока или монстра, то система засчитает убийство и начислит очки.
Резко пришёл в себя. На лестничной площадке послышались крики и топот. Помещение состоит из десятка небольших, пустых комнат. У такого большого здания должно быть две лестничных площадок.
Побежал к другой лестнице. Мои стальные ботинки сильно шумят. Но я не могу медлить.
Снял с ленты гранату. Высветилось уведомление:
«Граната: Ветреная»
«Граната: Ветреная»«Свойства: ударная волна»
«Свойства: ударная волна»
На второй лестнице тоже топот и крики. Правда, в разы меньше. Я прислонился к стене. Зажал кнопку на гранате. Затаил дыхание. Моргнул и вернул пулемёт обратно в инвентарь. Достал АК–47.
— Где этот чертёнышь!!!
— Видели, что он сделал!?
— Он уже мертвец!
— Молнезар отвалит хороших денег тому, кто убьёт парнишку.
Выждав момент, и услышал топот в пару метрах от себя, я отпустил пальцем кнопку и бросил гранату на лестничную площадку. Десять мужиков широко раскрыли глаза, когда перед их лицами появилась маленькая проказница.
Граната взорвалась. Благодаря ветреной ударной волне, сотни осколков разлетелись на десятки метров вокруг, прошив игрокам открытые части костюма без брони. Плюс сама ударная ветреная волна переломала кости и внутренние органы воинов.
Я выскочил из укрытия. На левой руке клинок выдвинулся вперёд. В правой руке держу автомат под подмышкой.
Четверых игроков убило. Их аватары превратились в серую пыль. Шесть игроков лежат и кричат как звери. Некоторым оторвало руки, другим осколки прошили внутренние органы и они истекают кровью. Один вообще пытается затолкать кишки обратно в брюхо.