Вторым моментом было улучшение моего собственного снаряжения — Система буквально предлагала то ли перековать мои вещи в новые, то ли ещё как-то наложить на них почти тот же список эффектов за те же реагенты, только чуть в профиль. Например, ядро слизней и их же эссенция позволяли «закалить» предмет, увеличив его устойчивость к кислоте. Причём именно его устойчивость, то есть, проведя данную операцию с теми же сапогами, я получу сапоги, которые не будут повреждаться кислотой той же силы, что была у тех слизней. Чем-то более мощным — да, но тем, что такое же или слабее, уже нет. При этом если броню пробить и плеснуть кислотой на мою кожу, то никакой защиты оной коже данное зачарование доспехов не даст. Аналогично было с использованием в качестве ингредиента рогов демонов — прочность против атак негативной энергией повысится, то есть когти тех же бесов уже не будут так легко пробивать кирасу, но вот моя плоть никак не изменится. Варианты апгрейда оружия чуть отличались, стойкость предметов к воздействию тоже могла быть улучшена, но вишенкой на торте служили «активные эффекты», вроде наделения клинка возможностью исторгать при ударе по врагу магическую кислоту, тем самым усугубляя его рану и причиняя дикую длительную боль. Поддержание такого эффекта будет запитываться с меня, судя по приведённой справке ниже, но много энергии не сожрёт. Что странно, ни оружие, ни броню нельзя было улучшить на дополнительную ману, а ведь это был, объективно, самый лучший из возможных бонусов.
Ещё смущал тот факт, что весь этот «конструктор» прокачивал только мои «духовные артефакты», но не предлагал улучшить ничего из прочих вещей в Инвентаре, а ведь там где-то и нож валялся, купленный вместе с прочей посудой для готовки и еды. А местный нож — это, я вам скажу, ни разу не мягкая хлеборезка моего родного мира, это вполне себе такой суровый, толстый и внушительный режек, которым и голову отпилить недолго. Но его улучшать не предлагалось… Странная… гм, система товарно-денежных отношений, и попахивает каким-то напариванием. В то же время всякие кольца-амулеты именно изготавливались по описанной выше схеме из вещей, что лежали в Инвентаре. И что из этого получалось? Я, выходит, могу только бижутерию крафтить? Как-то это неправдоподобно… Или мне просто чего-то не хватает для сотворения артефактных доспехов и мечей? Не то чтобы оно мне сейчас было нужно, но желательно всё-таки понимать, как эта фигня работает, да и в будущем той же Нэроко неплохо бы таким образом сварганить нормальное снаряжение, а не просто «старую палку с завитушками», пусть она и заявляет, что это полноценный магический посох, хоть и простенький…