Фран ввела всех троих в состояние ошеломления и решила отправить в пассаж, ведущий к арене.
— Уруши.
— Оуу.
Уруши, снующий между зрителей, немного поднимал шуму, но Фран не обращала внимания и взяв двоих хулиганов, погрузила на его спину. Третьего Уруши держал клыками за загривок.
— Просто выбрось их где-то.
— Оунн.
Фран снова села на свободное место. Месте, что освободились тоже долго не пустовали, но люди всё же предпочитали не комментировать то, что сейчас произошло, и мы были за это благодарны.
К счастью, больше подобных проблем не было и мы смогли спокойно смотреть поединок.
Поскольку бои Колберта и Аманды закончились мгновенной победой, много информации о них не соберёшь.
Зато мы увидели бой Эльзы и Шарлотты. Прекрасная танцовщица Шарлотта явно собрала голоса публики, но вот боевой мощи ей для такого противника, как Эльза, ей не хватало.
Основной эффект её танцевальных техник — заклинания, но они достаточно ограничены в использовании. Всё, что она могла делать — уклоняться от булавы Эльзы. Под конец та просто схватила Шарлотту за шею и выбросила за пределы арены.
Всё остальное, в общем, не превышало наших ожиданий. Интересным был разве что момент с вором, который магией повысил чувствительность нюха противника, а сам сражался одев на себя что-то вроде вонючей солёной рыбы. Не скажу, что я бы хотел такое повторить, но сам метод — сражаться, повысив какое-то умение противника, интересный.
А ещё мы хорошо поучились как использовать Магию плавленого метала. Парень расплавлял оружие противника, распекал землю под его ногами, всячески ограничивал область его передвижений — весь бой был построен на слабых точках. После увиденного мне аж захотелось повысить уровень Магии плавленого метала.
Когда мы досмотрели все бои, солнце уже скрывалось за горизонтом.
«— Возвращаемся?»
— Мм…
«— Что? Хочешь ещё куда-то пойти?»
— Меч Зефмета… Он у нас.
А-а, точно. Короткий меч из клыка синего дракона, который он метнул, до сих пор у нас в хранилище. Достаточно сильный, и возможно дорогой.
«— Наверное, лучше его вернуть.»