— Конечно победим.
Покинув арену, мы пошли в подземелье. Необходимо было лучше ознакомится с новыми навыками и прогнать план боя с Гододарфом.
Всё таки, Невосприимчивость к физическому урону жестоко пожирает магическую энергию. От ходьбы она всё-таки не активируется, но в бою крайне затратна. Активируется и когда мы атакуем монстра, и когда я получаю урон. Когда мы заметили, половины магии уже не стало.
Но навык сильный. В отличие от стены, он и от оглушения защищает. От удара огромного огра, Фран даже не вздрогнула. Благодаря этому можно полностью игнорировать атаки противника. Независимо, меч это или молот, эффекта никакого.
Абсолютный барьер тоже крайне полезен.
Он почти такой же, как и физический и магический барьеры, но позволяет использовать их одновременно с одинаковой мощностью. Правда урон они нейтрализуют не полностью.
Так что будем обычно использовать абсолютный барьер, а в критические моменты Невосприимчивость к физическому урону.
«— Что ж, с навыками разобрались, теперь подумаем о том, как сражаться с Гододарфом.»
Ну, скорее всего Невосприимчивость станет нашей главной тактикой. Наш противник использует топор. Не знаю насколько сильнее он станет пробудившись, но не думаю, что мы сможем защититься от прямых атак.
А ещё пугает его мощь. Больше 1000 здоровья, быстрое восстановление и усиление кожи. Ему сложно будет нанести серьёзный вред. Значит нам нужна атака, которая позволит уворачиваться от его атак и атаковать его самого с такой силой, чтобы пробить защиту. Есть ещё варианты?
Представив ещё несколько ситуаций, мы придумали какие навыки следует улучшить, и решили возвращаться в таверну.
— Зайдём к Лумине пред возвращением.
О, она уже не зовёт её Лумина-сама. Ну, её это не сильно волнует, так что почему нет. Наоборот, она воспринимается как родная бабушка, и обеим приятно.
«— Действительно, идём покажемся Лумине перед уходом.»
— Мм.
Мы переместились в созданную для нас комнату.
Наверное она узнала, что мы переместились, так как вышла нам на встречу.
— Пришли таки.
— Мм.
«— Ага.»