Светлый фон

— Та, что держит ключ?

— Именно! Вот мне нужна копия такого ключа, только в десять раз меньшая. Ну и чтобы при использовании она делала то же, что и статуя Хальдира.

— Коварный поборник задумал бадабумс? — протянул Гнилостень, осматривая меня. — Только учти, статуи богов трогать нельзя. Никаких, иначе я отказываюсь.

— А как на счет ворот в подземелье Дайры?

— Вообще плевать! — гоблин махнул когтистой лапой. — Хоть дверь в ее личные покои.

— Тогда принимай заказ!

— А ты хоть знаешь сколько это стоит? Статуя Хальдира обошлась в двадцать тысяч, а здесь масштаб хоть и меньше, но работа ювелирная. Две тысячи золотом, не меньше!

Фух, ну прям успокоил, потому как я на всякий случай решил перестраховаться и взял в долг сумму в пять раз большую.

— Знаю, у меня есть деньги.

— Дурак, — заключил гоблин. — Знаешь почему?

Увидев непонимание на моем лице, он продолжил.

— Ты пришел в городскую канализацию один, да еще и с кучей денег. Ты не стал торговаться с гоблином, а сразу согласился заплатить полную сумму. В итоге платишь на четверть больше от настоящей цены. И потом, ты ведь понимаешь, что любой талантливый карманник вроде меня, отправит тебя на перерождение и пройдется по твоему инвентарю?

— Во-первых: карманники не опускаются до убийства, не напускай жути, Гнилостень.

— Ладно, я не сделаю этого. Но ведь по дороге тебя мог встретить кто угодно!

— Во-вторых, у меня есть маска, которая скрывает реальное имя. Да, не панацея, но уже хоть какой-то шанс замести следы. В-третьих, при гибели персонажа деньги не теряются, они сохраняются у персонажа в полном объеме, учи матчасть. В-четвертых, я не собираюсь торговаться, почему бы не заплатить мастеру сколько он просит, если результат меня устроит? А за результат я спрошу, можешь не сомневаться. Ну и в-пятых, я тебе не доверяю, поэтому мы будем работать через договор.

— А ты еще тупее, чем я думал, — медленно проскрипел гоблин. — Я ведь не работаю авансом. Сперва деньги, потом результат.

— Но и я не дурак. Чтобы тебе не хотелось меня обмануть, предлагаю заключить нашу сделку через Божественный договор.

В Мироземье часто заключались серьезные сделки. Чтобы избежать обмана, требовался надежный посредник. Конторы, которые выступали таковыми, брали десять, а то и все пятнадцать процентов от суммы сделки.

И все равно находились такие ребята, которые умудрялись обманывать партнеров. Тогда разработчики взяли дело в свои руки и сами выступили гарантами. Можно призвать одного из богов Мироземья в свидетели, чтобы сам Игрострой выступил гарантом сделки без процентов и со стопроцентной вероятностью. Чаще всего, игроки призывали покровителя своего класса. В случае обмана вещь просто изымалась из инвентаря обманщика и передавалась законному владельцу. То же самое было и с деньгами. Чтобы игроки не злоупотребляли этой возможностью, вызов бога был доступен раз в неделю и сурово наказывался из-за вызовов по пустякам.