Светлый фон
→ 8 % (2 ур). Требуется очков ─ 3.

Увидев, что уменьшение удара по разуму и впрямь присутствует, я ещё дважды повысил способность, полностью исчерпав свой запас очков. (Напоминание: Третий уровень требует 6 очков за улучшение.) Таким образом, штраф снизился до шести процентов, став менее проблематичным, а в самом описании навыка кое-что добавилось.

Напоминание Напоминание : Третий уровень требует 6 очков за улучшение.

Кровавый зверь 3 ур. (Изучено). Во время битвы, параметры: сила, ловкость и рефлекс повышаются на 20 % → 20 %+10 % за каждого врага вблизи (4 ур.) с потерей интеллекта и воли на 6 → 4% (4 ур). Требуется очков ─ 12.

Кровавый зверь 3 ур. (Изучено). Во время битвы, параметры: сила, ловкость и рефлекс повышаются на 20 % Изучено → 20 %+10 % за каждого врага вблизи (4 ур.) → 20 %+10 % за каждого врага вблизи (4 ур.) с потерей интеллекта и воли на 6 → 4 → 4 % (4 ур). Требуется очков ─ 12.

Это было точно так же, как на третьем уровне «Зова бездны», а значит, каждое умение вторичной ветви, при достижении данного этапа, получало специфичные бонусы к своим свойствам.

Зова бездны вторичной ветви

Конечно же, такое условие, как ─ «во время битвы» звучало туманно, ведь что есть сама по себе битва? Присутствие возможного противника, мой враждебный настрой к нему, либо непосредственное столкновение лицом к лицу? Я не знал, однако дополнительные 10 % за каждого врага, что станет доступным на следующем уровне улучшения, выглядело весьма заманчиво. Кроме того, не было упомянуто никаких критериев по силе оппонентов и по их принадлежностям к Героям/Демонам, и это говорило о том, что порой будет даже выгодно сражаться против двух или трёх соперников.

Героям/Демонам