— Четыре
— Пять и не серебрушкой меньше- сдался маг.
— Ну, сразу бы так. Держи.
Маг явно расстроился.
— Что, приятель, расстроился?
— Да, как не расстроиться, я год придумывал эту игру, чтоб и персонажи любые вводить, свойства им всякие выбирать, чтоб бились они практически сами, а игроки могли почувствовать себя полководцами. А тут: — «Ну, это же просто игра!» — передразнил он покупателя.
— И сколько ты хочешь за заклинание?
— Ты серьезно?
— Так, для интереса.
— Хотелось бы двести, но думаю, что навряд ли …
— Это, да. Не тот сегмент рынка. Люди готовы платить за здоровье, удобства и комфорт.
— Это точно.
— За сто монет куплю.
— Серьезно?
— Ну, а почему бы не поддержать талантливого парня. Ты, главное не спеши заработать все деньги мира сразу. Тогда и людям проще будет.
— Хорошо, давай за сто. Сто монет тоже хорошие деньги- сдался молодой маг.
— Держи. И подумай, как можно сделать игру, в которой игрок, к примеру, должен с луком и стрелами пробраться в замок, в котором с разных сторон буду появляться стражники и если он не успеет выпустить стрелу и попасть, то попадут в него и тогда все сначала. Можно разные уровни сложности вводить. К примеру, на самом лёгком две третьих стражи пьяны, а на самом трудном замок охраняет гвардия.
— Слушай, а интересная идея. Сколько я тебе за неё должен?
— Ни сколько. Просто сделаешь мне скидку при покупке и все.
— Договорились- протянул для рукопожатия руку парень.