От силы одарённого зависит, сколько инициаций он может пройти. Основная масса всех одарённых планеты прошли через одну инициацию. Их предел — ранг мага.
Как правило, первая инициация происходит в четырнадцать лет. В этом возрасте организм максимально подготовлен к начальному знакомству с магией.
Вторая инициация происходит примерно через шесть лет, после первой. К этому моменту энергетическая система человека обретает стабильность и может быть расширена. Те, кто способен пройти вторую инициацию, могут подняться до ступени мастера.
Существует и третья инициация, но она доступна лишь гениям. Тем, кто уже к десяти годам прошёл две инициации. О третьей инициации практически ничего не известно. Все данные о ней хранятся в строжайшем секрете. Эта информация доступна лишь правителям сильнейших государств.
Пробуждёнными являются около 12 % населения планеты.
Принцип пробуждения состоит в том, что у человека появляется возможность использовать магию в подземельях. Некоторые получают специальные способности, которые необходимо раскрывать. Таких людей автоматически переводят в когорту элитных игроков.
Оптимальным возрастом для первого пробуждения считается 20 лет. И совершенно неважно, какой ранг одарённого у человека и имеется ли он вообще.
Подземелья. Их уровни и возможная угроза
Подземелья. Их уровни и возможная угроза
В нулевых подземельях практически нереально найти полезных ресурсов. Максимум ингредиенты с убитых монстров.
Используются для пробуждения новых игроков. Практически у всех крупных государств, находящихся в красной зоне, имеются свои нулевые подземелья, которые и служат для пробуждения новых игроков. Монстров в этих подземельях не уничтожают, а наоборот, заботятся о них. Такие подземелья считаются государственным достоянием. Так как очень редко появляются.
Площадь нулевых подземелий редко когда превышает сто квадратных метров.