Каменщики как раз закончили реставрировать церковь. Кстати, ее крыша отлично подходила для размещения орудий. Прибрежная зона будет простреливаться на сотни метров. Вряд ли пара пушек нанесут серьезный урон Летучему Поганцу, но жизнь точно попортить сможем. Теперь каменщиков можно будет запрячь для постройки укрепления неподалеку от поста. Если все организовать правильно, развернуть пушки в безопасном месте, расставить стрелков наверху, то можно вообще обойтись без жертв. Шляпа капитана являлась обязательным атрибутом для получения в моих планах, поэтому рано или поздно мы должны будем завоевать пиратский оплот. Лучше всего стереть его с лица земли, правда, по игровой логике он должен респавниться со временем сам по себе.
Пушки различались по типу на: кулеврины, пушки и гаубицы. Ни бомбард, ни коронад, ни мортир представлено в игре не было, ну да на все воля разрабов. А мощность определялась диаметром ствола в дюймах. Забавно, учитывая, что в реальности мощность пушечных орудий определялась в фунтах – весом снаряда. Отдали дань уважения великой морской державе старого времени, можно сказать. Точно! Если один куб имеет стороны около метра, а текстура состоит из сорока пикселей, то один такой пиксель размерами примерно два с половиной сантиметра. Или дюйм. Как-то не задумывался раньше о данном нюансе. Чугунные ядра, к слову, могли иметь отличающийся вес в разных странах. Что уж говорить про иные материалы. Летучий Поганец, к примеру, атаковал каменными, медными и даже бронзовыми ядрами. У данных материалов удельный вес серьезного отличался и в игре, поэтому использовать вес ядра в качестве мерила действительно нерационально.
Для всех трех типов пушек одного калибра требовалось идентичное количество слитков металла. Как я понял из справки, кулеврины имели отношение длины ствола к диаметру ствола равной сорока, пушки – двадцати пяти, гаубицы – десяти. По-видимому, в игре кулеврины имели тонкие стенки в сравнении с пушками или гаубицами, поэтому и металла уходило столько же. Очередная условность, видать. По геймплею все было просто: кулеврины стреляли далеко, метко, по настильной траектории, гаубицы имели невысокую дальность, отвратную точность и навесную траекторию. Но благодаря большому калибру точное попадание с гаубицы могло нанести чудовищные повреждения цели. В общем, снайперка, автомат и дробовик, если использовать аналогию из иного жанра.
Глава 6
Глава 6
Количество металла для крафта определялось классом твердости и калибром. Меди на ствол требовалось в полтора раза больше, чем бронзы. Некоторое время я раздумывал, стоит ли тратить ценный сплав или обойтись медью, но появившийся торговец прервал мои сомнения. Я продал ему разные лишние ресурсы – кожу, немного меди и готовой еды, «обокрав» закрома Бели. Девушка хоть и осталась не в восторге, но понимала необходимость покупки. На все вырученные пиастры я приобрел четыре единицы олова, чего хватит для выплавки сорока слитков бронзы.