Светлый фон

– Возможно, однажды я поделюсь с тобой причиной, по которой выбрал это имя для своего аватара! А сейчас я просто прошу тебя, пожалуйста, зови меня Тимофеем или Тимом.

Была в его голосе и взгляде такая тоска, что мне захотелось его как ребёнка погладить по головушке и пожалеть, но, боясь обидеть, я просто кивнула в знак согласия.

Он глубоко вздохнул, а на лице появилось подобие улыбки. Вновь сцапал мою руку своей здоровенной ручищей и продолжил путь.

И он был прав! Стоило нам дойти до берега, все повторилось, как в первый раз. Элементаль снял щит и шарахнул огнем по большому кругу. И вновь тело воителя стало моим надежным щитом. Мы вернулись к нашим пораженным до глубины души друзьям.

– Итак, вывод: это босс вне подземелья! Если вы заметили, над головой золотая корона, и убить его можно только толпой человек в 40! Но самое главное – без Миланики его не спровоцировать на бой! – разъяснил нам опытный игрок Скулл.

– Народ, все сюда! – заорал он на всю локацию. – Кто хочет убить Элементаля, получить крутую награду и тонну опыта, все идём ко мне и внимательно слушаем!

Я стала главой рейда, и в группе у меня было 38 человек. И это было моей единственной заслугой, всё остальное как профессиональный полководец сделал Скулл.

Он разделил обязанности между классами героев. Кто и когда нападает, когда лечить, и как не сдохнуть всем нам, имеющим большое желание победить, но маленькие уровни и слабый урон.

Сам он в группу не вступил. С его уровнем убить монстра не проблема, но тогда нам-малышам не достанется ни опыта, ни трофеев. Не говоря уже об огромном удовольствии участвовать впервые в массовой драке.

– Все готовы? Да начнётся битва! – рявкнул наш генерал.

Всё происходящее дальше было, как во сне. Воители и паладины помчались к Элементалю и, оказавшись на расстоянии меча или булавы, атаковали его.

Он снял защитный щит и закричал:

– Вы все обратитесь в пепел! – и ринулся в бой.

Магия магов: огненные, ледяные, энергетические стрелы ударяли в него каждые 5 секунд. Жрецы, которых было всего четверо, всё свое внимание уделяли игрокам-воителям. Тем, кто взял на себя роль танков, персонажей, не дающих страшному монстру перенести свой урон на лекарей и волшебников.

Каждые несколько секунд жрецы окутывали светлой магией раненных паладинов и воителей, при этом Скулл велел им меняться. Двое лечат, двое садятся на землю и восстанавливают магическую энергию.

Вокруг стоял дикий шум от звона оружия, ударов магией и нецензурной брани игроков, которые в пылу битвы орали во всё горло от восторга и непередаваемого азарта. Народ горел желанием любым путем победить!