— В режиме Ока появляется возможность сделать сеть из кучи маячков, и они как локатор/телескоп могут обнаружить очень далекие объекты (если нет агрессивной/подавляющей среды)
— Проводить через них умения (на 1/10 от потенциала)
— В поле Червя метки перемещаются с большой скоростью, но на планетах — не дальше, чем в переделах действия Восприятия (но оставлять и подсоединяться можно и на больших расстояниях).
— Око позволяет видеть Другую сторону как набор слоев.
Взаимодействие с Мирам
Мирам напрямую использует метки, через мастер метку, которую сделал Алекс и поместил рядом с думающей машиной. Описание см. в пункте про Мирам. Ее дальность движения метками — 2 км
МАГНИТ
МАГНИТОписание: уникальный навык. Притягивает Алекса к цели при путешествиях вне планет.
Основные режимы и возможности:
— Очень сильно ускоряет движение Алекса в Кластере в поле Червя
— В отсутствии Червя создает канала в открытом космосе, по которому Алекс может притянуть себя к далекой точке (перемещение идет не в обычном пространстве).
ОЗЕРО ПУСТОТЫ
ОЗЕРО ПУСТОТЫЭволюция: Пространственный барьер — Барьер пустоты — Озеро пустоты
Описание: активный защитный навык. В его основе — искажение пространства, которое задерживает атаки врагов, но не мешает хозяину двигаться.
Основные режимы и возможности:
— Создает пятиметровую область вокруг, которая защищает Алекса от вражеских атак (как физических, так и чисто энергетических). Чтобы пробить озеро, нужно вложить в пять раз больше энергии, чем вложил сам Алекс. НО! Речь идет о сырой энергии, а с 10-го уровня враги используют энергию, насыщенную вибрациями. Поэтому против них озеро не так эффективно.